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标题: 【公告】昨天开始加入SW的队伍 [打印本页]

作者: toybq    时间: 2004-3-20 21:59
标题: 【公告】昨天开始加入SW的队伍

经捣蛋同志指点,开始学习SW(他说这东西容易上手)。
昨天下午装了SW 2001,仔细看了里面自带的实例教程。
刚才,花了好长时间做了个灯台。各位见笑。
  
东西很简单,对我来说还是有点难度的,是看着教材一步步做的。
初来SW区,向各位前辈打个招呼,日后多多帮助我。
欢迎加入骚窝~----路过蜻蜓
作者: 菜虫    时间: 2004-3-20 22:07
厚厚……看来是刚过门的老太婆了,功底很深啊……!
  
第一次卷那个尾巴,我花了五天……
作者: toybq    时间: 2004-3-20 22:18
菜虫 wrote:
厚厚……看来是刚过门的老太婆了,功底很深啊……!  
   
  第一次卷那个尾巴,我花了五天……

  
,这个尾巴有点难度,昨天就没看懂。从中午开始我又把教材仔细看了一遍,到晚上才把尾巴搞出来。
为了稍微好看点,我加个了聚光给它。
本想给尾巴的最后面的这个平面做得圆滑点,可是不知怎么做。慢慢研究吧。
  
以后,除了水渠和软硬区及网络区外,我又多了个可以晃晃的地方,好
圆顶或填充~
作者: ipdstar    时间: 2004-3-20 23:38
类似灯台,我也刚做个练习,哪个把手我做了好长时间没出来,这个网站是老师介绍给我的,真好.
作者: yaonan    时间: 2004-3-20 23:42

作者: toybq    时间: 2004-3-20 23:46
,刚才在做放样的联系。如图
是把锥子。(样子土了点,凑合点吧)
  
锥把那边很快做好,可是长的锥身搞了半天才弄好。
作者: Francis's    时间: 2004-3-21 01:26
toybq wrote:
  
  经捣蛋同志指点,开始学习SW(他说这东西容易上手)。  
  昨天下午装了SW 2001,仔细看了里面自带的实例教程。  
  刚才,花了好长时间做了个灯台。各位见笑。  
  
  东西很简单,对我来说还是有点难度的,是看着教材一步步做的。  
  初来SW区,向各位前辈打个招呼,日后多多帮助我。  
  欢迎加入骚窝~----路过蜻蜓

  
強烈歡迎!
但是不建議使用SW2001,因爲過時了,
很多建模觀念都有所改變,多實體就是最佳例子。
建議一開始就使用SW2004sp2.1。
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-3-21 01:34
很有功底那卷那个尾巴是刚做的吗?
作者: toybq    时间: 2004-3-21 01:58
zsrzsrzsr wrote:
很有功底那卷那个尾巴是刚做的吗?

  
这个东西,灯台主体昨晚做得很快,到了把手就卡住了,怎么都出不来。
今天又从头看了教材,把灯台主体又做了一遍,后来发现,昨晚没作出把手,是因为没弄正确“前视”、“右视”这些东西。明白这点后,把手很快就出来了。
  
刚才看本区的一个牙刷造型的帖子,看到有一位给牙刷边上搞了个杯子。
就打算用和灯台类似的方法来做这个杯子,自己试试。
杯身很快,把手的草图也很快,打算给把手搞椭圆的截面,但,碰到了和昨天一样的困难。搞不清前视、右视这些东西,总是报错。
就算了。
  
不瞒各位,我自己做工作站的,自己真是不会一点点的3D设计,平时也就粗略地搞搞平面和视频那边的软件。
以下这个东西,是昨天看SW2001的教程后,跟着做的,绝对是本人的第一个3D作品!将被永久保存。
作者: toybq    时间: 2004-3-21 02:14
Francis wrote:
   
  
  強烈歡迎!  
  但是不建議使用SW2001,因爲過時了,  
  很多建模觀念都有所改變,多實體就是最佳例子。  
  建議一開始就使用SW2004sp2.1。

  
,不好意思,本人只会给别人配好东西,自己用的是PCI 32M的破显卡。去年用着TI4200,但发觉玩游戏如果效果开高点也不流畅,就给我舅舅了。
我怕机器吵,这块PCI显卡没风扇,不错。
  
为了满足这个破显卡的要求,我CorelDraw用的都是8.0的恐龙级版本。
估计SW 2004后面还加个SP几的,在我的破显卡上会比较惨。
  
我希望花1周左右时间,把SW 2001大概顺顺手,了解一些基本的概念和名词。
之后,再看着情况换换版本。
  
我学这软件,是为了测试机器,并且切身了解设计的步骤的过程。
所以,不会学得太深。自己精力和时间也有限。
  
本人没有任何此方面的知识,去年论坛里有朋友也给了PRO/E的实例教材,但,觉得太难。虽然那个教材很傻瓜,可我比那教材更傻瓜。
所以,后来一直想找个上手快的。早听说SW界面比较适合于初学者,正好捣蛋推荐,我就用了。感觉不错,自己能够作出东西,就有了信心。
  
有领导的关怀、同志们的帮助、再加上我的努力,我原本的学习目标是可以达到的。
再次感谢各位的关心。
  
(备注:以后我如果问弱智问题,不许,否则我你和你们)
作者: antslg    时间: 2004-3-21 04:26
机箱有菜问尽管提
菜板全包
作者: toybq    时间: 2004-3-21 08:55
antslg wrote:
机箱有菜问尽管提  
  菜板全包

  

作者: toybq    时间: 2004-3-21 09:21
toybq wrote:
   
  
  

  
,为了学习科学文化知识,今天起了个巨大无比的早!
好了,开始学习阵列特征!
作者: 截拳道    时间: 2004-3-21 09:37
支持机箱
作者: toybq    时间: 2004-3-21 10:19
,显卡好像有问题,总是退出或报错。
,看了,为了“应用的需要”,俺要掏破财升级显卡了。
作者: toybq    时间: 2004-3-21 11:19
toybq wrote:
,显卡好像有问题,总是退出或报错。  
  ,看了,为了“应用的需要”,俺要掏破财升级显卡了。

  
结论出来了,刚才那个拉伸联系必须在上色模式下做,如果在消除隐藏线模式下,就会出错。
终于做完了线性阵列和圆周阵列的联系。
作者: Terrywinner    时间: 2004-3-21 11:25
支持机箱加入!!
作者: quijote    时间: 2004-3-21 19:12
受不了了  机箱那么搞笑的 开个贴当日记本用的 nnd  我以后来sw写日记好了 现在都流行出卖隐私的 hoho
作者: 小肚    时间: 2004-3-21 19:49
quijote wrote:
受不了了  机箱那么搞笑的 开个贴当日记本用的 nnd  我以后来sw写日记好了 现在都流行出卖隐私的 hoho

最好你每天贴张PP上去
作者: toybq    时间: 2004-3-21 20:26
quijote wrote:
受不了了  机箱那么搞笑的 开个贴当日记本用的 nnd  我以后来sw写日记好了 现在都流行出卖隐私的 hoho

  
+
今天尽在QQ群上聊天了,该好好学学了。
各位,俺的目标是1周SW2001上手。
作者: half12    时间: 2004-3-21 22:17
这个灯台照着做还算容易.........可是我怀疑自己能不能用这个软件工作哟.......>_<我也是刚开始学的菜鸟一只............
作者: 开惑    时间: 2004-3-21 23:14
听人说SW是容易上手。。我开始没多久。。看书学起来也简单。花了2个星期把SW2001实践与提高看差不多。。期间画了书了的练习题。。
把书里的发动机装陪好。。全部装好后不能转,被定义过。。发动机不0能转这问题大了。总以为是前面的问题。。后来看特征树的下面的配合,才涣然大误。有个地方不该约束的,被约束了。。觉得自己也已经上手。。到论坛里做题,想那些 简单随行列阵 和那只大虾,就是不懂~!在POR E里尺寸能改,在SW里就不会。。
所以,想他们那样会玩SW ,还得花时间进去研究的。没想象中的简单。要和别人一样说简单,那必须得花工夫进去。。我正在努力~!
欢迎加入。。         :)
我也帖张前写日子算是作好的发动机。。 (XIXI, 转动时会碰撞,我没去该。当然,干涉检察是没问题的)。。
作者: toybq    时间: 2004-3-21 23:23
开惑 wrote:
听人说SW是容易上手。。我开始没多久。。看书学起来也简单。花了2个星期把SW2001实践与提高看差不多。。期间画了书了的练习题。。  
  把书里的发动机装陪好。。全部装好后不能转,被定义过。。发动机不0能转这问题大了。总以为是前面的问题。。后来看特征树的下面的配合,才涣然大误。有个地方不该约束的,被约束了。。觉得自己也已经上手。。到论坛里做题,想那些 简单随行列阵 和那只大虾,就是不懂~!在POR E里尺寸能改,在SW里就不会。。  
  所以,想他们那样会玩SW ,还得花时间进去研究的。没想象中的简单。要和别人一样说简单,那必须得花工夫进去。。我正在努力~!  
  欢迎加入。。         :)  
  我也帖张前写日子算是作好的发动机。。 (XIXI, 转动时会碰撞,我没去该。当然,干涉检察是没问题的)。。  

  
++
  
俺港开始学,拜托不要搞张这么猛的图来吓我好不。
,俺也就装装这种东西的水平:
(刚总算搞完了这个东西,眼睛快瞎了)
作者: 开惑    时间: 2004-3-22 18:36
toybq wrote:
   
  
  ++  
  
  俺港开始学,拜托不要搞张这么猛的图来吓我好不。  
  ,俺也就装装这种东西的水平:  
  (刚总算搞完了这个东西,眼睛快瞎了)

呵呵~!不是说了。。照书话的。有数据,有步骤。跟着书话的,这没什么~!哝看到书也会的~!偶没别的意思。只是想说:“sw要想他们那样会玩也不容易。偶刚看了李老师的初学者者做的,我第一步不底座扫描出来就不会了。其他4步到马马乎乎想想是该那样。。
SW挺好的,我现在UG,PRO/E都学,不过现在花的主要时间SW。。我近来论坛看的就是SW,其他到没看多少。。我感觉已经上手了,但很多东西还要琢磨。。
时间+努力  
作者: toybq    时间: 2004-3-22 20:29
开惑 wrote:
   
  呵呵~!不是说了。。照书话的。有数据,有步骤。跟着书话的,这没什么~!哝看到书也会的~!偶没别的意思。只是想说:“sw要想他们那样会玩也不容易。偶刚看了李老师的初学者者做的,我第一步不底座扫描出来就不会了。其他4步到马马乎乎想想是该那样。。  
  SW挺好的,我现在UG,PRO/E都学,不过现在花的主要时间SW。。我近来论坛看的就是SW,其他到没看多少。。我感觉已经上手了,但很多东西还要琢磨。。  
   时间+努力  

  

作者: toybq    时间: 2004-3-23 17:35
经过俺丧心病狂、夜以继日、处心积虑、不遗余力的努力,300页的SW 2001plus教材到今天就到了最后一部分“PhotoWorks”了,初次渲染作品如下。糙了点,凑合着吧。
教程整个过了一遍,部分实在无法理解的概念和内容,暂时忽略。
  
有几个坛友做如下建议:
SW入门简单,精深难;PRO/E入门难,精深相对容易。
  
以后就是换到SW 2004再学了。接着寻找教材。
我的XP2000+盒装是可以跑200外频的(在某NFORCE主板上已测试合格),到时候,就可以切身体会一下不同CPU主频和内存带宽对于常规设计工作的性能影响了。很高兴。学以致用(当然,用法和各位不同)。
  
数日后,升级显卡,再体验显卡改制及显卡核心频率、显卡显存频率对于此类真实工作的速度影响。
作者: toybq    时间: 2004-3-23 17:36
此渲染效果,我除了使用玻璃材质外,未修改任何参数和选项。
但效果感觉有问题。
作者: 开惑    时间: 2004-3-24 18:00
toybq wrote:
此渲染效果,我除了使用玻璃材质外,未修改任何参数和选项。  
  但效果感觉有问题。

我的SW书里没渲染的篇章。。得自己去找咯。。
我也要学渲染,先到读书馆找书看看先。。

作者: katutola    时间: 2004-3-24 18:08
今天加入队伍!




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