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【讨论】这个WAVE GEOMETRY LINKER这么做

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发表于 2004-3-25 10:28:04 | 只看该作者
建议你U型坑用sketch+revolve作出,再通过sketch关联。
12
发表于 2004-3-25 21:00:34 | 只看该作者
lingchih wrote:
   
   
       我试了一下你的PART,链接面后镜象成全圆,然后缝合成实体即可。  
  是相关的,你可以将BLEND特征值改一下试试。

  
       呵呵,我按照师兄所说的做了一遍,相关性好象有点问题,当改变阀体的表达式变量值后,更新O型圈时会出现如图的情况(不只需要改BLEND值还需要改整体大小,我设定的是由螺纹偏值伸,当螺纹改变后O型圈槽及O型圈都应该跟着变的。谢谢师兄切磋。
      
       楼上的师兄所说的用草图旋转然后用草图做WAVE GEOMETRY LINKER已试过了可以,相关性也没有被破坏,非常感谢!!!

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发表于 2004-3-26 09:51:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-3-27 14:48:35 | 只看该作者
xiexie
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发表于 2004-3-27 14:51:36 | 只看该作者
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发表于 2004-3-27 14:55:21 | 只看该作者
把U形面的尺寸与胶圈的尺寸相关
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发表于 2004-3-27 16:07:01 | 只看该作者
夜风 wrote:
把U形面的尺寸与胶圈的尺寸相关

  
     是啊,经过讨论,我们认为应该用草图旋转出U形面再用草图作为胶圈的WAVE GEOMETRY LINKER这样可以保证相关,我原来用的是偏置阀体外轮廓拉伸一槽再底部FULL BLEND,直接以U形面为WAVE GEOMETRY LINKER这样相关性方面有一些问题上面的帖子里已经说过了,师兄可以去看一下,师兄是不是有什么更好的办法呀,不妨拿出来跟大家切磋切磋,PART就在上面可以下去试试看。
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发表于 2004-3-27 16:47:50 | 只看该作者
可否做个教程啊呵呵后
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发表于 2004-3-28 07:47:29 | 只看该作者
      斑竹出手吧,有人求此题教程,我是无能为力了,我虽然知道怎么做但是让我出教程还是有些困难的,我不会做动画,也没有这方面的软件,斑竹或各位高手们是不是可以做一个教程让新手们做做。
     
     我全力去持,顶!!!
20
发表于 2004-3-28 11:49:55 | 只看该作者
顶!
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