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可以说说G2面?

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11
发表于 2002-9-13 16:02:44 | 只看该作者
to gavin:
     对这道题,关键是在哪里过渡,如果直接用喵仙原来的示意图图来接用proe是很难搞的漂亮的,如下图:
因为两边的曲面的UV方向的流线已经确定,而在两边的曲面中间的过渡线是基本确定的。形状相差太远,中间必须要加一条线来控制,而这条线又必须顺着已有的面的流线做出来的曲面纹路才会比较顺畅。看完下面两个示意图大家应该有所明白了。
12
发表于 2002-9-13 16:03:16 | 只看该作者
再看这样的过渡方法,boundary blend的四条边越接近正交面的质量才会越高.
13
发表于 2002-9-13 16:55:12 | 只看该作者
IceFai wrote:
     对这道题,关键是在哪里过渡,如果直接用喵仙原来的示意图图来接用proe是很难搞的漂亮的,如下图:
因为两边的曲面胡UV方向的流线已经确定,而在两边的曲面的中间线是基本确定的。形状相差太远,中间必须要加一条线来控制,而这条线又必须顺着已有的面的流线做出来的曲面纹路才会比较顺畅。看完下面两个示意图大家应该有所明白了。

  
好像有点感觉了。
不过要达到像你那样的思维就难了, , 不过我会坚持不懈:I:I:I
  
送首歌听听!:X
1----->
14
发表于 2002-9-13 16:59:07 | 只看该作者
----->2  好,上传了!
15
发表于 2002-9-13 17:10:46 | 只看该作者
  1. 在说说两个侧面, 我觉得打“O”的地方是可做G2. 哪沿“---->“方向的接合应不存在G1/G2的问题吧。
   2. 从你的习作上可以看出,拆的面是一个四方面。你决定用它时如何想的呢?
还望IceFei 再FCFC
16
发表于 2002-9-13 17:13:38 | 只看该作者
ICE版主:请教一下
本题我也有点困惑:我的构造线都能与要连接的主体平面曲率连续.但是边界条件没有曲率连续的选项.不知为什么?请施教
  
17
发表于 2002-9-13 17:29:47 | 只看该作者
Maiz wrote:
   1. 在说说两个侧面, 我觉得打“O”的地方是可做G2. 哪沿“---->“方向的接合应不存在G1/G2的问题吧。
   2. 从你的习作上可以看出,拆的面是一个四方面。你决定用它时如何想的呢?
还望IceFei 再FCFC

  
1.-->的地方不用G1或G2啊
2.看图识字吧,那个长方形我是cut掉再补上的,
18
发表于 2002-9-13 17:30:17 | 只看该作者
cut之前的样子
19
发表于 2002-9-13 17:31:17 | 只看该作者
clark wrote:
ICE版主:请教一下
本题我也有点困惑:我的构造线都能与要连接的主体平面曲率连续.但是边界条件没有曲率连续的选项.不知为什么?请施教
   

  
你的架构线是否不是由一段组成的?
20
发表于 2002-9-13 17:33:35 | 只看该作者
真得很棒! 让我晃悟。   
谢谢!非常的! 你的拆面真的很棒!
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