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【求助】猫大请进,渲染问题!

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11
发表于 2004-3-29 18:03:43 | 只看该作者
那不是你打點燈源的反射嗎?
不然你先不要打任何登源
看看會不會再出現
12
发表于 2004-3-29 18:05:14 | 只看该作者
沒去除  一樣有20個積分阿
13
发表于 2004-3-29 18:06:53 | 只看该作者
不打的話,要打開天空到日光了,否則另一邊很黑的啊 ̄!
  
獵大,金屬的質感如何實現 啊!!
  
還有沒玻璃,上貼中,有位兄弟說我渲的東東沒質感啊,
  
難道著色之後還有上質感這一工序?
14
发表于 2004-3-29 18:08:03 | 只看该作者
貓大,我還是看不見你的貼 ̄!!
15
发表于 2004-3-29 18:12:54 | 只看该作者
金屬要用環境營造反設才會真實
  
質感要著重細節得處理
如陰影 角度 模型的細緻度 等等
render 材質掌握
都是相輔相成
  
沒有捷徑
只有看著別人好的圖片 努力練
16
发表于 2004-3-29 18:17:19 | 只看该作者
感謝老大,
  
犀牛裏面可否做出光線拆射的效果啊,
17
发表于 2004-3-29 20:03:55 | 只看该作者
折射?
有沒有範例?
18
发表于 2004-3-29 20:30:13 | 只看该作者
就像汽车尾灯罩一样,里面都是棱形的,把光散射开来,
  
如果可以,那就好了,
19
发表于 2004-3-29 20:42:34 | 只看该作者
答案應該是很難做到
20
发表于 2004-3-30 11:13:57 | 只看该作者
那像放大镜一样的呢,,,,呵,这样能行的话,犀牛就变成专业光学软件了.!:)
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