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[人才招聘] 我的作品集,不知道哪个公司能够收留我!

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141
发表于 2004-5-14 23:13:38 | 只看该作者
作品有点过于理想化了,不太会有市场的,多贴近点市场才是正道
同意楼上看法
142
发表于 2004-5-14 23:29:34 | 只看该作者
噢,谢谢以上几位大哥教教诲,BILLWANG我也上过,,确实很好,原来这边主要招做结构的?》?,。。。
  
至于艺术与结构的结合,就目前国内院校来说,真是很难,最近几年网络的普及才让我们这些学生接触到一些国外的东西,才知道自己应该做什么,如何做,而转眼间已经到毕业了,,,自己现在的感觉,,才刚刚开始,,才刚刚开始,我从一感觉到工作的那种环境开始,就知道-————应届生就业,其实就是刚刚开始工业设计学习,。。。而我,也会踏踏实实的去学,去做的。
祝愿在此的所有工业设计者事业有成!!!早日实现自己的梦想!!
愿意和我私下交流的请加我QQ:13268360(请著名是ICAX上的朋友,不接受陌生人。)
143
发表于 2004-5-14 23:35:57 | 只看该作者
towtow wrote:
作品有点过于理想化了,不太会有市场的,多贴近点市场才是正道  
  同意楼上看法

  
对,问题的根源也就是楼上所说的艺术和理性的结合了,。。。个人总结可能是对汽车结构以及一些机械现实的东西了解不够所致,可是产品这么多,在大学期间每一种都去掌握,似乎不太可能,怎知道以后会从事哪个行业呢?只能泛泛而了解一二,最终就这样了,,不过我想,大学期间最重要的把自己的思维打开,不能仅仅局限于现在,,该敢于去想一些不能实现的东西,进了哪个行业我会把这个行业的所需知识努力去吃透!
144
发表于 2004-6-16 14:45:13 | 只看该作者
cjzhan2003 wrote:
alpha-lee ,你的作品不错,很想向你讨教。我在汽车行业呆了4年,先后在汽车整车公司、汽车设计公司、汽车零部件公司呆过,对汽车设计、制造、模具知识有点了解,现很需要了解工业设计设计方面的知识,我该看哪些书籍?提高手绘能力,该从哪些基本功方面着手?还望你指点一、二。  
  
      我的QQ:110397652  
            EMAIL:czhan2003@yahoo.com.cn

  
老兄,艺在专功,要在汽车行业里真正立足,各方面了解一点是不行的,那只能是蜻蜓点水;汽车设计、制造、模具不管那个方面要学习的话,都够学几年的,还要看悟性如何。你说你有4年的经验,不知掌握到什么程度,比如总布置、车身焊接流程、装配工位设计、关键结构断面设计、冲压及注塑工艺性等等,还有一堆不断更新的法规也要学习啊。如果你说都了解的话,改天我一定向你学习。但我想4年的时间恐怕不够吧!
工业设计方面的知识也是很庞大的,并不是说提高手绘能力就可以了,还要有新颖的创意和开拓的思维,另外我还要说的是根据我做结构的经验,有时候往往碰到结构无法实现的造型,所以我认为一个好的工业设计不光是外表漂亮(漂亮代表你的创意),还要合理(合理代表你的经验),这点也要实实在在的做好几年才行。
老兄你切莫只满足于“都了解一点”,还是贵在专一!(一家之言,如有冒犯,见谅)
145
发表于 2004-6-18 13:59:17 | 只看该作者
看了你的作品我是很羡慕你门那个专业的,以前我那公司的ID设计师都是香港和美国设计师,他们设计事都要用到cad软件因为你的效果图没有详细的外观尺寸工程师们是做不到你们想要的效果的,同时还要多学习结构设计这样才有足够的空间留个工程师去设计产品结构保证功能!
146
发表于 2004-6-18 16:44:01 | 只看该作者
zhengcen wrote:
   
  
  老兄,艺在专功,要在汽车行业里真正立足,各方面了解一点是不行的,那只能是蜻蜓点水;汽车设计、制造、模具不管那个方面要学习的话,都够学几年的,还要看悟性如何。你说你有4年的经验,不知掌握到什么程度,比如总布置、车身焊接流程、装配工位设计、关键结构断面设计、冲压及注塑工艺性等等,还有一堆不断更新的法规也要学习啊。如果你说都了解的话,改天我一定向你学习。但我想4年的时间恐怕不够吧!  
  工业设计方面的知识也是很庞大的,并不是说提高手绘能力就可以了,还要有新颖的创意和开拓的思维,另外我还要说的是根据我做结构的经验,有时候往往碰到结构无法实现的造型,所以我认为一个好的工业设计不光是外表漂亮(漂亮代表你的创意),还要合理(合理代表你的经验),这点也要实实在在的做好几年才行。  
  老兄你切莫只满足于“都了解一点”,还是贵在专一!(一家之言,如有冒犯,见谅)

  
haha  欢迎高手指导!!!!!觉得这位前辈说的很有道理呢 !!
我现在正在找工作,个人觉得第一份工作很重要,我不想在一个公司干一年两年就跳,,,那样对自己提高,对公司发展都没有多大的好处,,我看过一本企业管理的书,书中说一个人第一年为公司只能创造付利润,第2年顶多扯平,地3年才真正的为企业创造利润,以后会逐年的增加.而一个真正的成熟的企业,也会把培训员工的计划放的长一点,不会只和员工签一年两年的合同,,,,,,
我是想尽量的找一个适合自己的职业,,,,公司,,多做几年,,,,我所觉得做设计的过程应该是:
1\首先要对结构,机械的东西了解,,比如说汽车行业,,首先应该先从了解技术开始,,个人觉得"北京奥多"招收毕业生第一年先进行技术培训的形式比较好,,先对结构技术的东西了解了,再去做设计,做造型,就不会犯一些实际性的错误,设计的过程就会少走弯路,,
2\设计的过程要有创新性,,不能单靠抄袭,模仿来作为设计手段,这就要求设计师了解各个从面的知识,,民族\文化\地域差距\等等等,
3\要时刻保持一种设计的心态,作为一个设计试,为了一个创意,也许会冥思苦想上很多天,,而还不如一分钟内来的灵感.所以设计师应该时刻的把一个小本放在身边,随时记录.另外,,创意来自于很多的方面,,而最多的应该是生活,,,一滴水,一阵风,一片树叶,一句平平淡淡的谈话,,都是你的设计创意的来源.所以要逐渐的养成一个善于观察生活的好习惯,,,捕捉住生活中的每一个细节,,,,,,,,,,,,,
所以我一直希望能够有这样一个公司能够收留我,,,,,,,不知道我的这种看法对不对,请各位前辈多加指点!!
147
发表于 2004-6-18 16:53:14 | 只看该作者
klyeung wrote:
看了你的作品我是很羡慕你门那个专业的,以前我那公司的ID设计师都是香港和美国设计师,他们设计事都要用到cad软件因为你的效果图没有详细的外观尺寸工程师们是做不到你们想要的效果的,同时还要多学习结构设计这样才有足够的空间留个工程师去设计产品结构保证功能!

  
多谢提醒,,,,我正想在进入公司后加强结构这方面的学习,,,结构方面的软件肯定要学一个的,,,,,,由于目前条件的限制吧,只能多多的拓宽思维,,发展创意这一块,,不过幸好毕业了,,,可以到公司多了解一些实际的东西了,,,,
  
作为大学的一个总结,,我花了大概20天的时间做了一辆概念性的越野车,由于是从创意到模型,到建模都是自己一个人完成,,还有中间掺和一些找工作的因素,,做的不太理想,,,,,这次设计的最重要的一个目的就是对大学里所学进行一个总结,,,当然,个人几乎把所有现实的车型一些因素抛开,以做一辆"能够让现代人休闲,舒适,更加的能够融入大自然的越野车,,,,"为出发点,,,捎后我会把这个方案发上来,给各位前辈看看,更加的希望能够得到一些指教!
148
发表于 2004-6-18 21:38:38 | 只看该作者
下边我把我的毕业设计发上来,,其实还没有做完,但是时间已经来不及了,我的计划中有车身,有内饰以及内部布局设计,,但是因为找工作的原因最后只剩下20多天时间了,所以做的比较草,好多地方都没有表达出来,,
这几天我要完善一下,,把说明性的图画好,,然后参加一个比赛,,在这里就不附带设计说明和其他的了,先从我的设计报告里拿一页发,让大家帮忙看看效果,,以及后边的应该注意的问题,,,先看个大概的视觉效果吧!
149
发表于 2004-6-19 12:54:48 | 只看该作者
怎么就没有人给点意见呢?????????
150
发表于 2004-6-19 15:07:14 | 只看该作者
不错的说,大有希望
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