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【求助】布尔运算为什么出错??

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31
发表于 2007-1-9 09:30:10 | 只看该作者
用缝合—实线,因为布尔加没有公差,而缝和—实线有公差

LZ那是什么实体啊,看着别扭,有的有问题

不过好象缝合不了....

[ 本帖最后由 hjtxwhjml 于 2007-1-9 10:06 编辑 ]
32
发表于 2007-1-9 09:49:39 | 只看该作者
问题已解决,由于实体的拓扑结构有问题,应该是存在烂线和烂面吧,让我的UG直接当掉一次。方法如下:

将坐标大概移到2个物体的图示位置,以ZX平面分割2个实体(有问题的就是这2个实体),注意切割位置,位置不当会导致合并某2个实体时UG当掉)

[ 本帖最后由 hjtxwhjml 于 2007-1-9 10:03 编辑 ]

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33
发表于 2007-1-9 09:52:29 | 只看该作者
然后分别布尔并各个分割后的小实体,最后再合并成一个整体。

恩,但两个实体无法合并,缝合也不起作用时,可以考虑先分割成N个实体,再一个个来合并,这样也比较容易找到出问题的地方,反正我是屡试不爽

[ 本帖最后由 hjtxwhjml 于 2007-1-9 10:06 编辑 ]

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