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使用PR0\C0NCEPT 做概念设计的请进来

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51
发表于 2004-4-15 16:47:25 | 只看该作者
concept 做出来的东西的格式是*.CPT, 不能转*.IGS,只能转为曲线和*.STL文件,曲面为FACET 面,在PROE2001中不能用!不知道WILDFIRE 中能处理吗?请高手赐教!
52
发表于 2004-4-15 21:36:46 | 只看该作者
不会
53
发表于 2004-4-16 09:59:43 | 只看该作者
虽然不会,也顶一下!
54
发表于 2004-4-16 13:19:09 | 只看该作者
这里的人气不旺!有空我做几个讲材给大家!
55
发表于 2004-4-16 14:11:46 | 只看该作者
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56
发表于 2004-4-16 15:10:43 | 只看该作者
用她多练习手绘和概念效果-不然意义不大!
  
学过结构素描练习的朋友可以大显身手了。
57
发表于 2004-4-16 15:20:59 | 只看该作者
软件的目的是为了快速产生产品效果方案,
58
发表于 2004-4-16 15:34:05 | 只看该作者
能出stl就很好了, 再用icemsurf  或  geomagic 重建
  
反正只要客户确认了,不用再改了,然后再画制造用的树模
  
我在此过程中被折腾惨了, 设计的任用的都是photoshop cr**draw
  
3dmax 等客户确认了,对于我们制造的来说还是3维的数据没有确定下来
  
做出来了,客户发火,说和设计不想, 这种基于三交网格的设计基本
  
把空间的位置在0.1左右的精度上确认下来,而这种格式是很容易修改的
  
这恰恰符合了设计的多修改的特性,这种修改是proe搞不定的
  
当"上帝“满意了后,我们再做“逆向”就可以了,只要能一次完成制造
  
客户不改模具,那也是很上算的
59
发表于 2004-4-16 15:45:08 | 只看该作者
基于stl的工作可以像“粘土”一样做变形,这种整体的拖曳是
  
曲面和实体对单个的面片可以拖动,对于相联接的一组面体的
  
整体拖动实现不了,这个软件好像可以,好多3dmax的“拖”法
  
可以用了
60
发表于 2004-4-16 17:07:07 | 只看该作者
qbasic wrote:
基于stl的工作可以像“粘土”一样做变形,这种整体的拖曳是  
  
  曲面和实体对单个的面片可以拖动,对于相联接的一组面体的  
  
  整体拖动实现不了,这个软件好像可以,好多3dmax的“拖”法  
  
  可以用了

  

像“粘土”一样做变形”这大诱人了, 一大堆软件都要熟悉呀!
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