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【讨论】这种阵列在UG中怎么做?

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41
发表于 2004-4-19 01:13:06 | 只看该作者
我也来一个

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42
发表于 2004-4-19 01:14:55 | 只看该作者
不知能否绕SPLINE阵列
43
发表于 2004-4-19 07:59:11 | 只看该作者
你在  比例  的时候 选择  沿曲线  就可以了。
44
发表于 2004-4-19 13:09:13 | 只看该作者
"你在 比例 的时候 选择 沿曲线 就可以了。"
  
试过,不成 !可否说多一些!谢谢!
45
发表于 2004-4-20 08:02:19 | 只看该作者
原来是我错了,我没有做成椭圆形的,至少现在我不会。可是出现了一个有意思的图案。

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发表于 2004-4-20 18:45:04 | 只看该作者
上楼这位朋友能否做个动画让我看看!!!
47
发表于 2004-4-23 19:11:00 | 只看该作者
ding
48
发表于 2004-4-23 20:59:10 | 只看该作者
有意思
狂顶!!
49
发表于 2004-4-24 11:14:14 | 只看该作者
ug好像不太注重这些“低级”功能的实现,这大概与最初的软件开发者的高端定位有关吧。
50
发表于 2004-4-24 11:54:56 | 只看该作者
没有低级 的 “+,-,x, / " 算术,哪来高端的科技。不懂别瞎说 !
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