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海螺造型(一分题)

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51
发表于 2004-4-22 07:09:09 | 只看该作者
katsu wrote:
楼上的兄弟作的好,佩服

你好!一同喊一声:
破衣和油鸡的高手们~~上吧——可俺估计不用SW是不行的,SW的自动计算能力堪称天下第一~~~哈哈~~
要求:一扫加厚!
俺可给飘飘斑竹争气啦~~
52
发表于 2004-4-22 12:46:54 | 只看该作者
https://www.mcadtools.net/cgi-bin/topic.cgi?forum=1&topic=2421&show=0
在三维俺发了一个模型文件,这里也发一个吧,希望高手们不要见笑
说明一下:这是两次扫的,与一次扫的还差一段路的,目的让朋友们也用些心进去,把一次扫的做出来,最后更希望看到谁能把海螺真正的实体完美——俺
还做不到呢~~
53
发表于 2004-4-22 13:17:21 | 只看该作者
katsu wrote:
楼上的兄弟作的好,佩服

  
54
发表于 2004-4-23 04:56:42 | 只看该作者
加厚不能合并是很痛苦的~

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55
发表于 2004-4-23 16:23:12 | 只看该作者
哈哈!
能缝合、能实体化、能抽壳、更能圆角

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56
发表于 2004-4-23 19:52:21 | 只看该作者
Francis wrote:
哈哈!  
  能缝合、能实体化、能抽壳、更能圆角

闷大,单在外壳的当然行,俺48楼49楼的还有半个内壳也做到了这步,问题是把内壳和上盖补全,这样俺是要么全部缝合而不能加厚,要么就单个面加厚而不能合并实体如俺54楼的——俺的痛苦是在这里:(
感谢闷大关心海螺!
57
发表于 2004-4-24 04:50:36 | 只看该作者
啊~还差几步呢?人居然就被一颗海螺玩耍啊~~

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58
发表于 2004-4-24 05:00:04 | 只看该作者

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59
发表于 2004-4-24 15:37:27 | 只看该作者
jxhaha wrote:
https://www.mcadtools.net/cgi-bin/topic.cgi?forum=1&topic=2421&show=0  
  在三维俺发了一个模型文件,这里也发一个吧,希望高手们不要见笑  
  说明一下:这是两次扫的,与一次扫的还差一段路的,目的让朋友们也用些心进去,把一次扫的做出来,最后更希望看到谁能把海螺真正的实体完美——俺  
  还做不到呢~~

  
补充一段说明:
你须推瞧扫描特征中的草图形成、定位和约束,其中的两条3D草图线分别是用前面的放样面与两个拉伸面中的一个面交来的,但你得细看两个拉深面草图的差别~然后就是研究扫描的轮毂草图,这是最后的关键——这个PART中这个轮毂草图还不能给予你直观和最后的道理~我也还没有完全模透所以还不能走到完成一颗完整的海螺实体这步~~
似乎可以说,这海螺造型,是一个考量自己对三维空间把握能力的好题,也许懂高等数学人来说还会用计算法得到关键点,但对只有初中水平的我来说,只能依赖软件自动计算(扫描过程)后的结果(扫描出来)来不断修正空间线点的位置~~
60
发表于 2004-4-24 15:54:41 | 只看该作者
正在細讀 jxhaha 兄的PART 讓我學到一些曲線建模的技巧
在此 很感謝 jxhaha 兄的幫助
還未做出作品來 先跑來支持一下
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