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在UG中如何得到一个点的坐标

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发表于 2004-4-16 15:06:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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绘制一个零件,出现在坐标系中的位置由用户指定,我想利用UG自身的点构造器,不知有没有这样的函数。如果没有的话,怎么能得到屏幕上一个点的坐标,这样的函数是什么?
关于矢量呢,可以调用构造矢量的对话框吗?
各位在二次开发的时候,怎么确定的矢量方向呢?
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发表于 2004-4-16 19:38:51 | 只看该作者
各位版主
各位大侠
大家不能提供点信息嘛
谢谢大家了
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发表于 2004-4-16 20:45:52 | 只看该作者
有UG自身的点构造器的函数,好象是uc1616()函数,你可以去UG的ugopen_doc中看看这个函数,那里有详细的说明!
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