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标题:
【求助】
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作者:
三维造型
时间:
2004-4-19 13:59
标题:
【求助】
请问各位大虾:何为G1、G2、G3。
先谢!!!
作者:
hhtan
时间:
2004-4-19 17:07
线的
作者:
hhtan
时间:
2004-4-19 17:08
还有
作者:
hhtan
时间:
2004-4-19 17:15
但是,我们的桥线只有tangency、curvature两种约束,能搭出G3的吗?
另外如果线是tangency约束,面也是tangency约束无疑是G1的。
如果线是curvature,面也是curvature,是G2吗?
那如果线是curvature,面是tangency约束,是G几的呢?
如图上教程,难道能作成G3?
作者:
cdair
时间:
2004-4-19 17:34
连续:
Cn 表示,其中 n 是某个整数)与几何连续性
Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,
G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;
G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。
G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的;
G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。
作者:
jxsf2003
时间:
2004-4-19 19:06
顶
作者:
hhtan
时间:
2004-4-20 09:07
能逐一回答我上面提的问题吗?
概念我也从一些教材上见过,关键是怎么在实际中应用!
我想如果能得到我上面问题的答案,大概概念也会比较清楚了
再请高手解释清楚
作者:
hhtan
时间:
2004-4-21 09:27
顶!
没人回答吗?
作者:
JIANWEI
时间:
2004-4-21 13:50
我不是十分清楚
好像是這個吧
你要做g3的線做什么?一般好像都不要求達到g3
如果不對,就不好意思了,
作者:
hhtan
时间:
2004-4-21 17:21
我不是想作G3,只是想弄清,也是想帮和我一样不是很清楚的朋友,把这问题弄清。
也就是弄清所谓的Gn在软件中到底怎么实现和怎么评价
谢谢楼上,你说的地方我还没动过。又学了点东西!
能否再讲一下面的连续性的实现与评价呢?
作者:
hhtan
时间:
2004-4-23 08:33
再顶
作者:
hhtan
时间:
2004-4-26 11:10
ding
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