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【资料】经验点滴

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111
发表于 2005-6-16 15:21:30 | 只看该作者
为什么nx2中的转速和进给输出不了后置!请求大家帮忙!
112
发表于 2005-6-16 15:30:11 | 只看该作者
这位朋友,可以试一下参考刀具选项
再复制完上一个程序后,可将其中的参考刀具改为上一把刀的半径
在选择刀具时选这回要用的这把刀。我想这可以解决你要的问题了!
113
发表于 2005-6-16 15:31:43 | 只看该作者
另外我感觉和这位朋友相同
既然是一个大家共同学习和进步的媒介,为何还要加密呢?
114
发表于 2005-6-17 14:23:50 | 只看该作者
哈哈。今天我就验证了。
115
发表于 2005-6-24 23:06:25 | 只看该作者
快乐的狼 wrote:
主要注意拐角处,增加拐角半径,  
  降低切削速度,至于刀具底角半径,一般不用考虑的。

增加拐角很容易过切,因为ug在凸凹处都回进行拐角,那样就会过切!
116
发表于 2005-7-10 19:44:12 | 只看该作者
3.0比2.0刀轨优化了很多,特别是对有圆角的加工
117
发表于 2005-8-18 01:53:25 | 只看该作者
太基本的内容,没啥提高的.
118
发表于 2005-8-18 07:22:57 | 只看该作者
的确向kingzjhui说的,ug里增加拐角很容易过切,而且接下的二次开粗要选大一点的刀。
   
  
119
发表于 2005-8-18 10:46:26 | 只看该作者
我想请教一下各位大侠,UG里面怎么把曲面转为实体啊!
(比如用IGS转来的面)!
谢啦!
120
发表于 2005-8-18 22:34:14 | 只看该作者
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