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标题: 【求助】如何实现面与Datum Plane 的垂直关系 [打印本页]

作者: dragon_long    时间: 2004-4-21 09:47
标题: 【求助】如何实现面与Datum Plane 的垂直关系
如图示:新建的面无法与datum plane 或plane建立垂直关系。
按破衣的思维是先有线的垂直关系,才有面的垂直关系,我想油鸡也因该如此,但我却无法实现,望大家能给小弟指点迷津,谢谢先!
作者: jxsf2003    时间: 2004-4-21 11:39
做附助面与新建面约束
作者: sunnymmyg    时间: 2004-4-21 13:11
可以详细点吗?
作者: scjren    时间: 2004-4-21 16:10

作者: dragon_long    时间: 2004-4-21 16:46
二楼的兄弟所说的做辅助面法俺不是很明白,在建立面与面之间的垂直关系前,难道不需建立线与面的垂直关系吗?再说在UG中好像不能直接定义面与面之间的垂直关系,这样做出1/4曲面后Mirror必然不能实现镜向面间的光滑连接,不知各位是怎样实现的,请指教!另五楼的兄弟让我更迷糊,这只是建立基准面时的一个约束,与实现面与面之间的垂直关系有关吗?请解释一下好吗?
  
          附:贴图中已建一个datum plane(四边形)和一个 plane(三角形)
作者: dragon_long    时间: 2004-4-21 17:03
sorry! 修正五楼的贴:
  
        我要实现的是新建面(一楼中的黄色面)与datum plane或plane间的垂直关系,并非是实现面与面之间的垂直关系,是为镜像做准备的,当然了,做辅助面也行,只要mirror后光顺即可。对UG我还不是很熟练,恳请各位兄弟给予指导,不甚感激!
作者: lingchih    时间: 2004-4-21 17:53
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作者: Mrli    时间: 2004-4-21 18:08
dragon_long wrote:
二楼的兄弟所说的做辅助面法俺不是很明白,在建立面与面之间的垂直关系前,难道不需建立线与面的垂直关系吗?再说在UG中好像不能直接定义面与面之间的垂直关系,这样做出1/4曲面后Mirror必然不能实现镜向面间的光滑连接,不知各位是怎样实现的,请指教!另五楼的兄弟让我更迷糊,这只是建立基准面时的一个约束,与实现面与面之间的垂直关系有关吗?请解释一下好吗?  
  
            附:贴图中已建一个datum plane(四边形)和一个 plane(三角形)

1.做镜向面吗?简单!先拉伸一个面,再做曲面并约束与拉伸面相切就行了!
2.一定要让曲面与基准面垂直吗?好象没这个必要吧!
作者: dragon_long    时间: 2004-4-22 10:19
我想我已经基本明白了lingchih和Mrli两位老兄的绘图思想---充分利用相切或曲率连续关系(避开了垂直关系,因为ug中根本就没有面面间的垂直关系,对不对?),来实现面与面的平滑过渡。但不知Mrli老兄所说的拉伸一个面,用的命令是sweep 还是extrude?用这些命令生成的面好像不能设置与已生成面间的相切或曲率连续,能详细说说吗?还有当1/2曲面(或1/4曲面)是由几部分组成时(如图中右边有3个sheet),生成拉伸面能同时设置与这几个面的连续关系吗?
  
          以下是我的一种做法--拆面部面法,不知这是不是ug处理镜像面时的一种常用方法?
作者: dragon_long    时间: 2004-4-22 11:29
刚刚思考了一下,不知是不是这样:先建中间的面,然后建右边的面,再镜像得到左边的面。但这种做法对这个图形来说需要建三个辅助面才行,而破衣一个都不需要!不过这种绘图方法破衣一样可用,不知兄弟们还有没有其它的解法,让俺也好开开眼界!




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