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【讨论】关于shell

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发表于 2004-4-23 13:05:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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通常由于曲面质量做的不好,或者其它什么原因,在做SHELL时可能会达不到我们所要求的厚度,这就要求我们做曲面时,就要知道怎么样避免这样的问题出现。下面大家就谈谈在做曲面时应该注意什么,以及怎么样检查这个曲面能够抽到什么样的厚度。
  
欢迎大家来谈谈,更欢迎高手来给大家做一些指导。
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发表于 2004-4-23 14:36:38 | 只看该作者
没有高手反应??
3
发表于 2004-4-23 14:44:04 | 只看该作者
我遇到這種情況很多次,隻好用面圍成封閉曲面再生成實體,
  
請高手指點迷津,建議版大對見解獨特的加分鼓勵
4
发表于 2004-4-23 15:49:19 | 只看该作者
samfish wrote:
我遇到這種情況很多次,隻好用面圍成封閉曲面再生成實體,  
  
  請高手指點迷津,建議版大對見解獨特的加分鼓勵

  
我也用过先生成实体,然后再SHELL的情况,不过还是没有成功,在SHELL的时候还是跟原来的曲面时的一样出现错误提示。
  
真的希望能从根本上解决这个问题。
5
发表于 2004-4-23 15:51:33 | 只看该作者
另外我还遇到过如果倒圆角时的半径比要SHELL的厚度小的话,也不能正常SHELL的。因此一般是SHELL后再倒圆角。
6
发表于 2004-4-23 15:56:23 | 只看该作者
期待更多的高手来此讨论,也希望版主给意见比较好的加个2分。我感觉到新手到这里学习真的有很大的阻力,因为好多好东西没有钱,没有分就看不到,以至造成两极分化:高手越高,一般虽说不能是越来越差,但也是进展缓慢。
  
真的希望版主能够多给新手一点点的机会。
7
发表于 2004-4-24 07:48:16 | 只看该作者
我发现要得到很厚的实体首先这个曲面的质量要很好
1。收敛的地方要切除然后补
构建一个曲面的方法有很多种,要想办法用那些能产生好的质量的方法
很多时候,好的曲面构建方法能产生很厚的实体
  
2。相邻两个曲面的过渡区域要平滑,不能过渡的太剧烈
  
3。andy0931兄说的用曲面封闭成实体,这种方法即使曲面之间过渡的
地方过渡的很剧烈,也能得到很厚的实体,(虽然不是等厚度的)我认为也是一种很好的方法
因为这种方法内外两个曲面的形状我们都能自己定制
  
上面是小弟愚见,我也很菜!不对之处请指教
  
另外,andy0931兄说的新手在这里学习有很大的阻力
。。。两极分化。。。。。
我认为不对!
因为学习主要靠自己,
  
不要给自己找太多的理由!
  
自己的努力才是最重要的!要学会自学,自己钻研
即使论坛上没有积分限制的东西也够我们菜鸟们享用的!!
8
发表于 2004-4-24 12:55:39 | 只看该作者
我的做法是如果不可以抽壳.就用高斯和R进行检测,找出有问题的面,再进行修补.
9
发表于 2004-4-28 16:05:03 | 只看该作者
就是不知道怎样才能分析出有问题的地方在哪里?能不能上个贴图指教一下?谢谢。
10
发表于 2004-4-28 17:01:58 | 只看该作者
頂!
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