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求锥齿轮的画法.谢谢

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发表于 2004-4-26 14:04:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2004-4-26 14:43:24 | 只看该作者
我知道一种方法不过是用CAXA和CATIA联合画出来的
1在电子图版中完成齿廓的绘制。
2在电子图版中在以IGES的格式保存,并且退出.然后在CATIA中1中的文件打开,然后要构造一个点和齿轮同心这个在草图中约束一下就行!然后退出草图画一条线和齿段部垂直。
3电子图版中倒入的东西都是离散的,要利用高级曲面造型中的JOIN命令将其合并最后在环形阵列,然后在把他们合并起来。
4在齿轮 的分度圆上画一个点(为了构造螺旋线的起点)
5画螺旋线螺距是分度圆直径*PI/tan(螺旋角)。
6用高级曲面中的扫掠画出齿轮的轮廓
7回到PartDesign中进缝合
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发表于 2004-4-28 03:41:13 | 只看该作者
你说的是斜齿轮吧,我会。锥齿轮怎么画?谢谢了
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发表于 2004-4-28 16:46:31 | 只看该作者
是啊,那位高手能上传一些关于锥齿轮的教程。多谢!
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发表于 2004-5-12 10:24:29 | 只看该作者
作一锥台,上下表面分别导入齿廓(两齿中间部分,作removed),用removed loft命令,然后阵列即可。
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发表于 2004-5-12 14:25:44 | 只看该作者
贴个.PART上来,让我们初学者学学好吗?
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发表于 2004-5-12 15:20:40 | 只看该作者
好题!
大家顶到教程出来~~
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发表于 2008-2-24 20:48:25 | 只看该作者
5楼的思路我也想到了,可是我在尝试做的时候是用精确的渐开线来定义两个截面的,结果用multi section时候Catia报错,说什么有尖端产生,不知道怎么回事
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