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更新項目 - 修正第三版正式版Beta 2 (SR3c, 2004年4月6日)
下載Rhino 3.0修正第三版正式版Beta 2...
修正部份:
Sweep2指令無法以腳本指定Closed選項,現已修正。
更新項目 - 修正第三版正式版Beta 1 (SR3c, 2004年4月1日)
新增部份:
PluginLoadProtection:新增的PluginLoadProtection指令可以用來指定有可能會有問題的特定plug-ins,要載入plug-in時會提示是否決定要載入,這個可以用來幫助分析問題是否出自某特定的plug-in。
修正部份:
ApplyCrv:未選取計算後的曲線,現已修正。
ArrayCrv:會產生不夠精確的間隙,現已修正。
Audit3dmFile:指令新增AuditPlugInData選項以核對外掛程式資料。
BooleanDifference:會計算損壞物件的錯誤現已修正。
BoundingBox:無法對曲線與文字計算,現已修正。
ChangeLayer:將物件設定至鎖定圖層後會將物件選取,現已修正。
ClosestPt:計算曲面上的曲線到此曲面的最近點會當掉的錯誤現已修正。
Digitize:Romer的量測手臂只能以點測頭量測,現已修正。
DupBorder:計算時並未考慮曲面法向量方向,現已修正。
Ellipse:新增Vertical選項。
ExtrudeCrv以及ExtrudeSrf:指令無法以智慧選字方式顯示,現已修正。
ExtrudeCrv:以tapered配合sharp corner選項伸出曲面會產生損壞物件,現已修正。
Fillet:以0作為半徑產生倒圓角在某些情形下會計算錯誤,現已修正。
Fin:修正會造成當掉的錯誤。
MeshBox:著色時無法顯示背面,現已修正。
Import:拖放物件做匯入時不顯示尺寸縮放比例的對話框,現已修正。
STEP:修正幾項STEP檔案輸出與輸入的錯誤。
Layer dialog box:拖曳圖層對話框會當掉的錯誤現已修正。
Layout:修正會當掉以及幾項小錯誤的問題。
License Manager:修正低層級使用者登出授權管理員產生的錯誤。
Line:新增"2Curves"選項用以產生Line Tangent以及Line Perpendicular,作業方式同等於2.0的LineTT以及LinePP指令。
Line:在執行Perpendicular選項時滑鼠要多按不必要的點選,現已修正。
Make2D:對Blocks執行時會當掉的錯誤已修正。
Make2D:修正會當掉的錯誤。
Mesh:Weld控制項現已移除。weld不再做任何計算,但是控制項卻仍在。
新增Bonus Tools額外工具的Help。
Open 3DM:Rhino 3.0開啟Rhino 1.1的3dm檔案時,還原原先被隱藏與鎖定的圖層時,物件會無法繼續維持在原有的圖層,現已修正。
Plug-in dialog box:plug-in錯誤的對話框會留在Rhino啟動畫面的後方,現已修正。
Open SafeMode:現在會提示載入plugins。
IGES Import:輸入檔案後無法正確設定相對的尺寸,現已修正。
Import OBJ:輸入Mac產生的FormZ檔案會當掉的錯誤,現已修正。
Open OBJ:無法在Windows 98下執行,現已修正。
Open STL:無法在Windows 98下執行,現已修正。
在Options底下新增search path後會當掉的錯誤,現已修正。
Endpoint osnap:Endpoint物件鎖點無法鎖住曲面與曲線上有銳角的端點,現已修正。
Int Osnap:無法確實在曲線有多處重疊處鎖定交點,現已修正。
Patch:Automatic Trim在許多情形下無法正確做修剪,現已修正。
Patch:無法以腳本設定AutomaticTrim選項,現已修正。
Patch:AutomaticTrim無法在Patch一組點資料時作業,現已修正。
Surface editing:調整曲面的控制點會計算出不必要的變形,現已修正。
Popup toolbar:無法正確在指令執行中彈出,現已修正。
RenderedViewport:即使在此作業視窗下並未顯示,曲線或是註解物件仍會被錯誤選取,現已修正。
Open:一般正常使用者在執行Rhino 3.0 SR3時也會遇到"Unable to create application registry key"的畫面,現已修正。
Save, SaveAs, Export:新增腳本選項SavePlugInData,當設定為No時,儲存的Rhino檔案將不會一併儲存plug-in的資料。
Split:修正幾個會當掉的錯誤。
修正幾項toolbar改變位置時的錯誤。
Toolbars:新增Extrude的Tapered圖示至Extrude工具列。
UnrollSrf:修正會產生損壞物件的錯誤。
UnrollSrf:文字註解點與點物件也能與曲面一同做展開。
UnrollSrf:修正精確度不夠的錯誤。
Weld:無法像2.0一樣熔接所選取的網格面頂點,現已在MeshTools中修正。 |
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