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面的延伸与桥接

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发表于 2004-5-12 22:23:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我觉得用GROW延伸面,很多面延伸不了,更不用说延伸一定长度.
BRIDGE桥接任意两面也经常不成功.
OSD实体修改确有独到之处,但面的功能太差了
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发表于 2004-5-13 08:45:51 | 只看该作者
将面延伸可以使用【Untrim】;
至于【Bridge】不能成功,还要看看做法的
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发表于 2004-5-13 12:51:06 | 只看该作者
在北京想找一位做为三维设计的给我教一教,价格面议,qq:17028501
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发表于 2004-5-13 16:09:42 | 只看该作者
遠程教學要不要?
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发表于 2004-5-13 20:59:29 | 只看该作者
一龙兄OSD中的SURFACE ,我自己感觉挺好玩的,特别是里面的UNTRIM(特别是有一个选项你一定要灵活应用PRPLACE GEOMETRY,你只要能够把这个选项有深刻的认识,你会解决很多包括实体上出现的问题,以及补面的问题) 和GROW,如果你把这两个命令能够钻研的很透的话,你会发觉很多好玩的东东,可能还是对面的理解不是很透彻了.如果有兴趣就努力钻研吧!
6
发表于 2004-5-13 21:18:38 | 只看该作者
还有一点问题和一龙兄讨论:
   GROW 的正确定义应该不是延伸面,面之所以不能够延伸,主要是由于1:其他相临的面对它有了一定的约束,2:以及面本身不具有可延展性.对于第一种情况当然我们可以通过想办法把约束的地方处理,没有了约束,你想做什么都可以,就像一粒子弹,前面有两堵墙,由于第一面墙的关系,它无法到达第二堵墙,但是当你把第一面墙推倒后,你的子弹就可以达到第二个了.当然对于第二种情况,主要是你所做的面的问题,它本身就没有可延伸性,比如一个球面,你这样延,它还是一个球面(当然这个例证不是很好),好了,以后大家一起讨论.
7
发表于 2004-5-14 08:40:39 | 只看该作者
yzy539兄对Surface的理解很透哦!
佩服中!
8
发表于 2004-5-18 11:22:48 | 只看该作者
GROW的用法综合起来大概可以用“恢复”来概括了!
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