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【分享】一个逆向产品的生产流程

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21
发表于 2002-9-28 13:50:07 | 只看该作者
怎么跟我的这么象,是不是 *** 的?不过我没有哪么高手,是用点去加工的。
22
发表于 2002-9-28 15:12:00 | 只看该作者
用高斯图看曲率混乱,不能光顺啊?????何法可解?
23
发表于 2002-9-28 19:28:46 | 只看该作者
你去问IceFai吧。我也不知道呀。
24
发表于 2002-10-3 16:49:33 | 只看该作者
游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 3 才可浏览,您当前积分为 0
25
发表于 2002-10-7 14:17:50 | 只看该作者
佩服!好棒!好棒!好棒!!!
26
发表于 2002-10-10 15:48:44 | 只看该作者
tb wrote:
有机会我要ice斑竹一点好处,让我跟他学习几天

  
带上我
27
发表于 2002-10-21 15:56:17 | 只看该作者
太棒啦!
28
发表于 2002-10-30 01:04:46 | 只看该作者
其实前期处理时surfacer 做的geomagic都能做,而且可以做的更好.为什么一定要用surfacer呢?
29
发表于 2002-10-31 09:22:37 | 只看该作者
cham2000 wrote:
其实前期处理时surfacer 做的geomagic都能做,而且可以做的更好.为什么一定要用surfacer呢?

  
只有一个问题:运算速度!
30
发表于 2002-10-31 11:14:49 | 只看该作者
厉害!
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