iCAx开思网

标题: 【原创】出个BMX的题目! [打印本页]

作者: kingown    时间: 2004-5-14 18:42
标题: 【原创】出个BMX的题目!
目的:了解BMX分析工具的一般性用法 
  
题目:如图示,这个曲面是draft出来的,那么这个曲面与draft后产生的四个边再boundary blend所生成的曲面是不是完全一样呢? 
  
要求:说明思路并贴出最终分析结果图
作者: kingown    时间: 2004-5-14 18:45
题目不难
  
仔细想想
  
请版主为作出的加分 
作者: kingown    时间: 2004-5-14 18:47
prt
作者: 云峰    时间: 2004-5-14 19:21
说实话,我不太明白你的意思.
作者: kingown    时间: 2004-5-14 19:31
云峰 wrote:
说实话,我不太明白你的意思.

  
step1:  先用可变拔模将那个方块的一个面扭成图示形状
  
step2: 再用边界混合命令,选那四条扭曲的边,混成一个新面
  
question:  那个boundaris blend出来的新面和原来那个draft出来的面完全吻合吗?
作者: yd    时间: 2004-5-14 21:04
当然不一样啦。图就不做了。
  
边界面时边界长度不一样。面的
作者: kingown    时间: 2004-5-14 21:17
yd wrote:
当然不一样啦。图就不做了。  
  
  边界面时边界长度不一样。面的

  
不是滴,
  
这是看看软件算法差异
作者: MZWLJ    时间: 2004-5-14 21:25
不明
作者: cqcq    时间: 2004-5-14 23:50
我来搞一下,不知对不对:
1.在BOND的曲面上做一个域点
2.做一个一测试的步骤测量域点和曲面(draft)
3.做一个组,内容为(域点+测试的步骤)
4.USER DEFINE ANALYSIS进行分析两个面的距离
作者: cqcq    时间: 2004-5-14 23:52
怎么通过尺寸值来确定两个面是否附合
作者: kingown    时间: 2004-5-15 12:59
cqcq wrote:
我来搞一下,不知对不对:  
  1.在BOND的曲面上做一个域点  
  2.做一个一测试的步骤测量域点和曲面(draft)  
  3.做一个组,内容为(域点+测试的步骤)  
  4.USER DEFINE ANALYSIS进行分析两个面的距离

  

  
思路步骤完全正确 
  
第二步是关键,
  
要想出个方法能测量出一个值来量化两个曲面的重合程度
作者: kingown    时间: 2004-5-15 21:22

  
怎么没人响应呀
作者: lyly150    时间: 2004-5-15 22:21
我的做法:在boundaris blend上加条曲线 两点随便那点做变量 结果如图:
作者: kingown    时间: 2004-5-17 15:05
lyly150 wrote:
我的做法:在boundaris blend上加条曲线 两点随便那点做变量 结果如图:

  

作者: lyly150    时间: 2004-5-17 21:49
就是先在拔模面对边做两点及通过两点并在拔模面上的曲线 以其中的一点做变量




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3