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玩具车仔实体分模!

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11
发表于 2004-5-18 18:41:08 | 只看该作者
zcgmin wrote:
楼上的兄弟请多看看!  
  这套模是我三个月之前就做了!  
  用PE做的。结构就是这样,当然行位后  
  还有其他附加的。那没所谓的啦!  
  会分模了做那些都小意思了!  
  后模还有一个斜顶,不想做了。
12
发表于 2004-5-19 08:01:33 | 只看该作者
高手啊!能否说一下过程?
13
发表于 2004-5-19 10:59:48 | 只看该作者
这套模分模过程如下:
  1:先做前模!做出前模体积大小后,用分型线CUT出分型面.
   CUT出产品中出后模的体积.细节进行修改.如再加中间前
   模碰穿圆柱!两头行位都需修改!(在这里说一下,用实体分
   模的好处之一就是CUT体积的时候比较随便.可以CUT到胶
   位里面去!)然后再用产品CUT掉前模.这时候留下来的就是
   前模加行位的体积了.(在这一步,请注意先COPY产品实体一
   次,最好是另放一个图层)
  2:做行位.COPY如上所做的体积块.CUT出行位.(注意:细节
    同样要修改.因为CUT时只是几条线!)
  3:同上.做出另一个行位.
  4:COPY两个行位到前模所在图层,再用Boolean CUT出前模!
  5:最后做出后模!
  就这样.大功告成!如果还不明白的话,请DOWN付件下来.在9.0
  里面打开.用实体模型树看!(如下图)
  如果觉得还可以的话,各位大哥大姐帮忙顶一下!  
  呵呵.不知哪位班猪帮小弟加了一分.
  那就证明了小弟这一段时间的努力没有白费.
  我将一如既往的支持论坛!大家一起努力!谢谢大家

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14
发表于 2004-5-19 11:34:45 | 只看该作者
大家顶啊!小弟我还希望有哪位大侠也来参与,交流,多学一些方法嘛!有空我也来一个,让大家PP!ZCGMIN你的方法不错耶!
15
发表于 2004-5-20 10:20:15 | 只看该作者
我正要发贴找呢!
16
发表于 2004-5-20 22:27:44 | 只看该作者
顶!!
17
发表于 2007-12-28 06:22:22 | 只看该作者
我顶
我顶顶
我顶顶顶
谢谢了
?
18
发表于 2007-12-28 11:27:52 | 只看该作者
不是吧
MC也有刨坟党啊
3年前的东西都可以找出来
现在应该很少人用MC分模啦
X版的实体改进了很多
做这个更是不在话下了
19
发表于 2008-1-13 11:41:59 | 只看该作者
谢谢楼主
20
发表于 2008-1-13 12:16:40 | 只看该作者
结构行吗 加工  装模师傅是否有点麻烦和一定难度
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