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【求助】多实体

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发表于 2004-5-19 19:31:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ug是否支持多实体操作,因为当把一个零件进行切除生成多个部分时,这时切除操作显示错误而无法进行。
但像SOLIDWORKS这样的软件现在都支持多实体操作,不知识我没有掌握还是ug本身就没有这个功能?
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2
发表于 2004-5-19 20:10:17 | 只看该作者
一个实体是不能用切除来生成多个实体的,可以创建多个实体
3
发表于 2004-5-19 20:36:10 | 只看该作者
多来几次就可以了
4
发表于 2004-5-19 21:26:54 | 只看该作者
当然可以!不管保留参数还是非参都可以。这是最常用的操作之一。我一般都是保留参数。
5
发表于 2004-5-19 21:41:50 | 只看该作者
如果创建多实体,则操作太繁琐。不知MRLI能否具体指教一二?
6
发表于 2004-5-19 21:50:33 | 只看该作者
Mrli wrote:
当然可以!不管保留参数还是非参都可以。这是最常用的操作之一。我一般都是保留参数。

如何保留参数?分割可以保留参数
能指点一二吗
7
发表于 2004-5-19 21:53:46 | 只看该作者
这就说明你接触UG不久,按道理不应该有这种想法。就比如你说的切除吧,如果非参做法没关系,用分割实体就可以了,如果做切除后保留参数但可以先提取一个,再分别裁剪就可以了。烦是烦了点,捷径么总是有的,就是要看你去摸索,特别是理解UG的一些基本操作。
8
发表于 2004-5-19 23:12:24 | 只看该作者
多谢MRLI的执教!!!
9
发表于 2004-5-19 23:39:56 | 只看该作者
Mrli wrote:
这就说明你接触UG不久,按道理不应该有这种想法。就比如你说的切除吧,如果非参做法没关系,用分割实体就可以了,如果做切除后保留参数但可以先提取一个,再分别裁剪就可以了。烦是烦了点,捷径么总是有的,就是要看你去摸索,特别是理解UG的一些基本操作。

你指的是这个提取吗,我试了下,也不行,提取后的实体因跟原实体保持参数联系,原实体若切除,提取的实体同样会跟着切除,无法一个一个切除

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发表于 2004-5-20 01:42:38 | 只看该作者
听沨 wrote:
   
  你指的是这个提取吗,我试了下,也不行,提取后的实体因跟原实体保持参数联系,原实体若切除,提取的实体同样会跟着切除,无法一个一个切除  
  

  
注意在提取的时候: 选上: at timestamp
  
看来老兄的基本功不好. 还有我常用MW的split功能, 它能一次分成,且全参
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