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请教一下轮廓加工的问题

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1
发表于 2004-5-20 13:56:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用轮廓加工两个等高的凸台,怎么样设置才能使它加工完一个凸台然后再加工第二个,而不是这边的凸台加工一刀,然后就跳到另一个再加工一刀.这样的效率太低了.
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2
发表于 2004-5-20 15:11:17 | 只看该作者
可以用volume里的prof only,要不就只有分開做刀路一起轉程式
3
发表于 2004-5-20 19:54:51 | 只看该作者
如上楼所说的,
4
发表于 2004-5-21 09:02:00 | 只看该作者
没有其他方法,吗?
5
发表于 2004-5-21 10:38:50 | 只看该作者
cengzh wrote:
用轮廓加工两个等高的凸台,怎么样设置才能使它加工完一个凸台然后再加工第二个,而不是这边的凸台加工一刀,然后就跳到另一个再加工一刀.这样的效率太低了.

  
做了一个简短的动画教程,看一下吧,就会明白的!
6
发表于 2004-5-21 10:53:38 | 只看该作者
多谢版主,看明白了.不过抬刀加工的方式有时还是挺好的.
7
发表于 2004-5-21 11:39:29 | 只看该作者
   
學習﹗謝謝指教﹗
8
发表于 2004-6-6 12:35:15 | 只看该作者
好啊
9
发表于 2008-6-26 12:16:18 | 只看该作者

555

用窗口搞,控制不了深度。555如果用体积块搞,连体积块的外边也会走,555
10
发表于 2008-6-26 21:37:08 | 只看该作者
体积块加工可以用排除曲面的,就不会走外面了
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