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【讨论】跟模是做什么的?请大家说说

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发表于 2004-5-21 15:29:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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跟模是做什么的?请大家说说
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2
发表于 2004-5-21 15:31:14 | 只看该作者
请班主指点一下!
3
发表于 2004-5-21 16:09:20 | 只看该作者
跟模,是一件比较复杂的工作,当然了,要看你跟的模具的复杂程度,对模具和设备和注塑和工艺都要有一定程度的了解,我现在就在干这个,有时,挺无聊的,我建议你不要只是跟模,最好能参加设计。(个人意见,仅供参考)
4
发表于 2004-5-21 18:03:34 | 只看该作者
我就是做跟模的,跟模大體可以分成兩種:
1、模具制造方的跟模
2、模具使用方的跟模
  
般來說跟模主要做如下的工作
    (為了清楚起見,我們稱產品設計的一方為“A”,模具使用的一方為“B”,模具制造一方為“C”。)
  
1、開模前的模具檢討,主要是模具結構方面的檢討,一般情況下“A”,“B”,“C”都要參與。“A”主要是根據產品的使用功能,外觀要求等對“B”和“C”作出一定的要求,同時對“B”或“C”提出的問題做相應就的回復。最好的檢討方式是大家坐在一起開會討論,這樣很多問題就可以當面解決。檢討最重要的部分是模具加工(“C”方)或是成型(“B”)有問題的部分與“A”討論,如模具有加工不到的部分,或是成型有問題的部分,與“A”討論是否可以改產品來對應。最後確定模具的T1時間。
  
2、在上面的討論完成後,對模具的制作進行跟蹤管控,確保模具可以准時T1,如有問題及時反應並對策。
  
3、試模後對模具的問題進行總結,並提出相應的改良方法,做成書面的資料,例如“試模報告”或是“模具修理修正指示書”。請“C”針對模的問題進行修理修正。
  
4、如果“A”在試模後(甚至是T1前),對產品的設計有變更的話,“A"就要通知“B”和“C”對模具進行相應的改動。中間很多溝通的事情就要靠跟模的來做了。
  
除了上面說到的這些內容,跟模還有很多事要做。跟模是一種很雜的工作。要求有很全面的知識。不光要精通模具結構,還要對注塑成型有相當的了解,同時要了解塑膠產品的二次加工。冬待人處事還要相當得體。
  
總體來說跟模是一件非常重要的工作,但跟模的人常常不被老板重視,最明顯的就是跟模的薪資永遠比不上設計的。我不是說要貶低模具設計,其實很多跟模的工程師往往比純設計的工程師的水平要高出很多。如果跟模的轉去做設計,很快上手不說,設計模具時考慮的問題也很全面。會有很多專業設計的工程師想不到的。
  
說起跟模來,真是一言難盡哪。
5
发表于 2004-5-21 20:11:34 | 只看该作者
mobjyd wrote:
我就是做跟模的,跟模大體可以分成兩種:  
  1、模具制造方的跟模  
  2、模具使用方的跟模  
  
  般來說跟模主要做如下的工作  
    (為了清楚起見,我們稱產品設計的一方為“A”,模具使用的一方為“B”,模具制造一方為“C”。)  
  
  1、開模前的模具檢討,主要是模具結構方面的檢討,一般情況下“A”,“B”,“C”都要參與。“A”主要是根據產品的使用功能,外觀要求等對“B”和“C”作出一定的要求,同時對“B”或“C”提出的問題做相應就的回復。最好的檢討方式是大家坐在一起開會討論,這樣很多問題就可以當面解決。檢討最重要的部分是模具加工(“C”方)或是成型(“B”)有問題的部分與“A”討論,如模具有加工不到的部分,或是成型有問題的部分,與“A”討論是否可以改產品來對應。最後確定模具的T1時間。  
  
  2、在上面的討論完成後,對模具的制作進行跟蹤管控,確保模具可以准時T1,如有問題及時反應並對策。  
  
  3、試模後對模具的問題進行總結,並提出相應的改良方法,做成書面的資料,例如“試模報告”或是“模具修理修正指示書”。請“C”針對模的問題進行修理修正。  
  
  4、如果“A”在試模後(甚至是T1前),對產品的設計有變更的話,“A"就要通知“B”和“C”對模具進行相應的改動。中間很多溝通的事情就要靠跟模的來做了。  
  
  除了上面說到的這些內容,跟模還有很多事要做。跟模是一種很雜的工作。要求有很全面的知識。不光要精通模具結構,還要對注塑成型有相當的了解,同時要了解塑膠產品的二次加工。冬待人處事還要相當得體。  
  
  總體來說跟模是一件非常重要的工作,但跟模的人常常不被老板重視,最明顯的就是跟模的薪資永遠比不上設計的。我不是說要貶低模具設計,其實很多跟模的工程師往往比純設計的工程師的水平要高出很多。如果跟模的轉去做設計,很快上手不說,設計模具時考慮的問題也很全面。會有很多專業設計的工程師想不到的。  
  
  說起跟模來,真是一言難盡哪。

  
谢谢!高手!
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发表于 2004-5-21 23:14:25 | 只看该作者
我以前的公司是跟模和设计一起做的,总的来说跟模会对搞设计有很多好处。不过也很累,因为要整天忙过不停。首先对客户提供的样板或3D档进行分析,是否有各种的问题,如出模,产品的成型性,分模线的要求,那些部分的外观和配合尺寸要注意等等。待修正后如果只提供样板开雕刻模的就要测数啦,这是非常重要的一环,也比较累。要是一款产品的件数多,那些配合尺寸就够你头痛啦。CNC模嘛,有3D档就最好,无就只能抄数做逆向将产品画出来啦。跟着下来就是画排位图和订料啦。之后雕刻模就拿去倒胶做胶样(国内的教科书上好像叫靠模)。倒完胶后就雕刻内模,当然之前会将内模料拿到铣床去开粗。雕刻又分为粗雕和精雕,粗雕是为了下一步EDM加工或FIT模,抛光等等。在这些过程我们做些什么呢?这时就忙啦,首先要把产品图搞出来,不但要画出具体形状和尺寸,还要注明那些部分如何加工内模,如那部分要用镶针,司筒,那部分要用镶件等,并注明铜公加工的位置。此外模具的结构图就不在话下了,在这时我们要完成具体的模具图和各主要非标零件图并注明工艺。还要大多数的铜公图(要雕刻的铜公可以不画)。要是CNC模就要分模和拆铜公啦,之后就出铜公的碰数图。在模具的制作过程可能一些做模师傅会提出一些问题,你必须一一解决。好啦模具做好后可以试模了,看第一次试模非常重要。因为一切在设计和制作过程中出现的问题都会做啤件中反映出来,在试模过程中出现的问题能当场解决“就机处理”。拿到第一次啤件后就要对照成品图或样板检查外观和尺寸,以及出现的种缺陷。并针对这些问题出改模资料,这需要相当的实际经验才能快速地解决问题,并非三言两语可以说清楚。要是能针对性对处理,问题会很快得到解决,那就可以放模啦。继续下一过轮回。运气久佳,问题不断会把你拆磨得半死,就时就不要死撑了,就算上头不赶你走,自己也不好意思,也不要让自己活受罪,拍拍屁股走人啦!呵呵。特别说明一下跟玩具模是比较烦人的,尤其涉及压模模方面。以上所讲的我都做过,一个月搞两三款产品,十几二十套模,会烦死你。所以年初就再忍受不住了,逃了出来。现在只是画模具结构图和分模,相对以前轻松多了,不过还是当时一帮同事一起走过的日子。
7
发表于 2004-5-22 11:03:33 | 只看该作者
我跟了三个月的模,,,,总之一句话,太无聊了..
8
发表于 2004-5-24 19:08:35 | 只看该作者
现在一般作电子或家电的公司只搞设计(A方),模具外发加工
  
我想知道A方的结构设计师跟模的话,是不是要比B,C方轻松一些呢?
9
发表于 2004-5-25 10:00:00 | 只看该作者
我现在是在作跟模,就我个人而言,在模具方面对模具,设备,注塑,工艺都要有一定程度的了解;在产品方面要了解产品的结构。时间一长,对产品设计可积累一些经验,避免一些设计上的失误。可以学到很多东西
10
发表于 2004-5-26 23:19:59 | 只看该作者
我虽是做产品外观设计的,但我觉得跟模工程师真的很累。就我们厂跟模组的每天晚上都要加班到很晚,但是我很佩服你们,这是我的真心话,因为你们了解的懂的比我们设计的要多得多,
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