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请教大家在UG中如何快速辨别实体!

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发表于 2002-10-1 21:51:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在UG中怎样和PROE一样可以快速判断所建的特征是实体!能进行布尔运算就是实体但每次都要用布尔运算来判别吗有更快捷的方法吗?UG中封闭的面就自动转化为实体是吧?
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发表于 2002-10-1 22:04:56 | 只看该作者
可以用information  - -  object分析是solid body或sheet body
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发表于 2002-10-2 21:05:22 | 只看该作者
我都是注意状态栏的.用CTRL+B,再鼠标一点,状态栏就有显示的
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发表于 2002-10-7 15:52:10 | 只看该作者
用隐藏命令,隐藏类型为实体,选所有
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发表于 2002-10-8 10:36:39 | 只看该作者
Know? wrote:
用隐藏命令,隐藏类型为实体,选所有

好主意
头像被屏蔽
6
发表于 2002-10-8 11:09:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
7
发表于 2002-10-8 13:33:23 | 只看该作者
另一種方法就是實際作hollow
8
发表于 2002-10-30 11:51:53 | 只看该作者
用删除命令,选类别为实体。
9
发表于 2002-10-30 16:21:37 | 只看该作者
在class selection中的Type中选用body,不是实体的就选取不上。
10
发表于 2002-10-31 21:04:08 | 只看该作者
sew缝合之后,系统会提示有sheet或solid生成。
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