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【原创】SE14瓶上做字教程

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发表于 2004-5-23 10:53:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、在钣金下用展开和回折在半圆柱上做文字切除:

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发表于 2004-5-23 10:54:52 | 只看该作者
2、但要注意在文字“悬空”的部分要做连接的技术处理(否则回折后会丢失):

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发表于 2004-5-23 10:56:05 | 只看该作者
3、在零件环境下引入钣金件,并把它轴向拉长(我用的是2倍,当然还可以用更大的倍数,倍数越大将来字在轴向上看越均匀):

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发表于 2004-5-23 10:57:36 | 只看该作者
4、做瓶子被拉长后的半曲面:  
这里可以直接用实体的旋转添料方法做一个半瓶实体,比先做一个曲面要好,可以避免某些问题,也可以省略步骤

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发表于 2004-5-23 10:58:27 | 只看该作者
5、可先将钣金下处理文字的多余部分切除:

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发表于 2004-5-23 10:59:33 | 只看该作者
6、从钣金上的文字边界线向曲面(或实体表面)法向投影(下图为了看清投影隐去了钣金件):  
需逐个封闭轮廓投影,这一步要有足够的耐心

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发表于 2004-5-23 11:00:45 | 只看该作者
7、做实体令其表面与前述曲面重合(若前面已做实体当然无须此步):

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发表于 2004-5-23 11:01:42 | 只看该作者
8、旋转除料去掉钣金件:

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发表于 2004-5-23 11:02:35 | 只看该作者
9、法向拉伸,一次可选多个轮廓:

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发表于 2004-5-23 11:03:48 | 只看该作者
10、法向拉伸出问题时的补救(在实体表面上画封闭轮廓线):  
出现不能法向拉伸的问题可能是因为旋转出的实体表面在某些位置上未与前面的旋转曲面重合,即曲面上的法向投影线不在实体表面上。为避免这一问题应该一开始就做实体,如第4步所说

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