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总算有点像了,可是在这个圆角问题上难住了

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11
发表于 2004-5-27 17:03:05 | 只看该作者
面倒角用不好,这个又不能做曲面修剪啊,帮忙吧
12
发表于 2004-5-27 21:25:07 | 只看该作者
注意倒角先后顺序,面与面之间公差要小,用面倒角
13
发表于 2004-5-28 07:30:43 | 只看该作者
我是按先大后小,先支路再干路倒的啊。
还有出现那个选项是选线性吗?
14
发表于 2004-5-28 14:01:35 | 只看该作者
边缘到圆,我搞不定,需要改最后两个半径,才行,尺寸关键吗?

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15
发表于 2004-5-28 14:24:22 | 只看该作者
我哪儿做错了,请指点一下

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16
发表于 2004-5-28 14:26:15 | 只看该作者
这儿也不行

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发表于 2004-5-28 14:29:07 | 只看该作者
我用edge blend倒2.0是可以,但那么大的地方为什么只能倒2.0呢?
18
发表于 2004-5-28 15:22:28 | 只看该作者
你的R10太大了,应当小于端头竖边的R4,所以R10应当改为小于R4试试
19
发表于 2004-5-28 15:54:57 | 只看该作者
你可以不用倒角,可以做出断面线的
20
发表于 2004-5-28 16:18:19 | 只看该作者
最好将图示地方倒圆,再用Face Blend,OK

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