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查看: 15882|回复: 8
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一个实例,有几点请教!

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1
发表于 2004-5-29 23:06:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实例如下图:  
有几点不太清楚:  
1。Create incline (box, length = 3500 m, rotated 20 degrees, on ground)  
我创建了一个Box(选择了On Ground),但是怎么不能旋转20度。请问怎样旋转?  
  
2。Set a point-to-point measure between the projectile and the end of the incline,怎样设置?也就是距离R怎么测量?

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2
发表于 2004-5-31 12:17:32 | 只看该作者
测两MARK之间的距离么!
不是么?
一个在运动物上,一个在参照上 !
3
发表于 2004-5-31 17:09:46 | 只看该作者
直接的旋转方法可以通过修改part的oritentation来实现。
至于测量,从measure菜单下找。

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4
发表于 2004-5-31 18:55:47 | 只看该作者
不好意思问  
怎么给一个初速度阿?
5
发表于 2004-5-31 19:41:42 | 只看该作者
初速度的给定可以参照上面的演示,在上面的(斑竹)的modify对话框中有一个选项,Category,下拉菜单有Velocity intial conditions一项,可以分别设置x,y,z三个方向的初速度?
6
发表于 2004-5-31 20:08:25 | 只看该作者
jiao,
我理解你的意思一个mari是小球的起始位置,一个是与斜面的交点,但是,那个子弹和斜面的交点是事先不知道的啊,怎么measure?
7
发表于 2004-5-31 20:25:03 | 只看该作者
Jeriflee,
你建的box是一个new part吧,这样是可以旋转的,但是如果是
to ground,好像不行。
  
我按照你的方法,加上一个Fix运动副,好像可以了。
  
但是还有一个问题,当小球和斜面碰撞后,小球为什么穿过了斜面,这是怎么回事?怎样解决?
  
谢谢!
8
发表于 2004-5-31 20:40:20 | 只看该作者
多谢megzhou指点
就是这样慢慢进步的
我是彻底爱上这个论坛了
  
我以后天天来
  
关于那个交点
设置impact行不行?
就是说将阻尼damping设的很大,弹性减小
这样小球到达box的时候就卡在那里?
9
发表于 2004-6-1 08:09:38 | 只看该作者
on ground 的part 是不能旋转的,必须设置为 new part 才能够旋转。
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