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【讨论】ugcam 在孔的加工的方法

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发表于 2004-6-1 19:40:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ugcam 在挖孔,特别是当一个工件上有很多个高度不一样的孔。譬如20个以上而且是在曲面上的。 我马上就跑了刀Mcam去了。
各位有好的方法么。?
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发表于 2004-6-1 19:57:55 | 只看该作者
譬如 通常加工后模一些按钮的围骨。 UG能一次3D 往下每层每层的加工吗
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发表于 2004-6-1 19:58:17 | 只看该作者
忘了图片

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发表于 2004-6-2 15:26:51 | 只看该作者
没人肯指教?
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发表于 2004-6-2 17:38:34 | 只看该作者
有試過Zlevel-Profile嗎??
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发表于 2004-6-2 20:45:51 | 只看该作者
Zlevel-profile 刀路在做此类加工觉得不爽。
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发表于 2004-6-9 19:49:32 | 只看该作者
如果是這個範例,要用ug產生如上刀路,我建議使用清角較能達到你的要求
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发表于 2004-6-21 20:40:24 | 只看该作者
我是没找到好办法。3D线功能UG比较欠缺。
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