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这个文件怎么补成实体呀?

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发表于 2004-6-4 15:29:51 | 只看该作者
是呀,我们想知道过程不是结果哈
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发表于 2004-6-4 16:28:08 | 只看该作者
因为,当导入后,发现它上对称的,而且,一边的破面比较少,比较好补,可在另一边的就有很多的破面,如遇到这种情况,你可以把破面比较的少的,按照它的原装的要求通过(GROW,REINTERSECT,AND SKIN AND INSERT等命令)把它的另外一面,你只需要把它封闭起来,不管它的形状如何,最后变为实体后,你就可以把它从中分为两部分,把不要的DELETE,另外一边就REFLECT,就OK ,由于里面具体的说来不好将,就此提一点自己的看法,大家一起讨论
13
发表于 2004-6-4 16:41:17 | 只看该作者
我也补好了,还比较简单,只花了十几分钟吧。都是用原始的线条补好的。

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发表于 2004-6-4 16:44:30 | 只看该作者
用了命令:skin,补出一半。
mirror镜像出另一半的曲面。
将所有的面gather在一起。
底部将线段split edge,用skin的方式补出来,即可。
不知道大家是什么方法。切磋切磋

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15
发表于 2004-6-4 17:53:50 | 只看该作者
刚回来,不好意思,YZY539和KITTYCALY的方法都不错哦!
不过,我有个更快一点的:
1。将IGES导入后的5个面GATHER成一个面,然后将这个面以IGES的格式再保存出去;
2。读取刚才存出去的IGES档,注意,打开OPTIONS,将转入几何精度设为0.01,此时转入的文档基本上没什么破面,如图:

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发表于 2004-6-4 17:58:07 | 只看该作者
使用Reintersecter,在三个破口点三下,就OK了:

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发表于 2004-6-4 18:00:41 | 只看该作者
PKG:

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发表于 2004-6-4 18:03:37 | 只看该作者
无意中发现,用2004版本的iges直接导入,状态非常好。我前面是用old的方式的。呵呵,reintersect就可以了。
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发表于 2004-6-4 18:14:01 | 只看该作者
哇,我只要点两下就好了。也是转出去,再转进来。
看来一个part还有这么多种方法呀。

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发表于 2004-6-5 21:04:25 | 只看该作者
高,看来我方法是最慢的了,OK,以后大家多多的切磋,
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