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[原创]我自己做的 --随形阵列动画教程

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1
发表于 2004-6-11 18:27:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己做次教程,体会下做教程的艰辛~~呵呵~~
  
第一次,用了一上午,希望下次好点!~
  
觉着好的就顶~
  
要是有什么不对的地方也请提出~~

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2
发表于 2004-6-11 20:11:03 | 只看该作者
很羡慕楼主动画能力!这么长时间居然文件不大----
下面是我的方法-----
  
虽然你怕了我了 我还是要说你 知道人家 的动画为什么不大吗  因为人家每秒的帧数取的少 你的呢取太多 所以鼠标的一个微小的移动都算一帧 当然大拉~~~~
另外 草图是不是你早期做的 用草图圆周阵列可以减轻约束的工作量……

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3
发表于 2004-6-11 22:33:48 | 只看该作者
楼上的画草图麻烦了点吧!
4
发表于 2004-6-12 08:25:34 | 只看该作者
5
发表于 2004-6-12 10:40:01 | 只看该作者
babymoon wrote:

  
草图是复杂了点
6
发表于 2004-6-12 10:48:25 | 只看该作者
katsu wrote:
很羡慕楼主动画能力!这么长时间居然文件不大----  
  下面是我的方法-----  
   
  虽然你怕了我了 我还是要说你 知道人家 的动画为什么不大吗  因为人家每秒的帧数取的少 你的呢取太多 所以鼠标的一个微小的移动都算一帧 当然大拉~~~~   另外 草图是不是你早期做的 用草图圆周阵列可以减轻约束的工作量……

  
桢数这个东西怎么调节?ggg里面不会调节----------------
7
发表于 2004-6-12 11:00:04 | 只看该作者
katsu wrote:
   
  
  桢数这个东西怎么调节?ggg里面不会调节----------------

  
好像我有点知道了------------------------
8
发表于 2004-6-12 11:01:45 | 只看该作者
通过这个帖子解决了这个不会调节桢数的问题,忽忽------
  
谢谢----
9
发表于 2004-6-12 11:04:18 | 只看该作者
katsu wrote:
通过这个帖子解决了这个不会调节桢数的问题,忽忽------  
  
  谢谢----

  
歪打正着~~
  
呵呵
10
发表于 2004-6-12 11:05:41 | 只看该作者
xinyou wrote:
   
  
  歪打正着~~  
  
  呵呵

  
谢谢兄台指出我的一些不足,谢谢---------------
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