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标题: 【灌水】6边构面,求3边转4边好方法,,期待指导。。。 [打印本页]

作者: 老鹰8088    时间: 2004-6-19 11:16
标题: 【灌水】6边构面,求3边转4边好方法,,期待指导。。。
  这个面(如下图),我尝试了多次,仍搞不出好的质量的面,,,,我想,在高手看来真是太简单了,,但我为什么没有好的方法呢?? 如果其中转化为三角面至最后处理,,那三角面如何才能最好的转变为四边面,,又如何才能保持与周边曲面G2连接呢????
  不解。。。。
作者: 老鹰8088    时间: 2004-6-19 11:17
IGES档6边原始曲线附上,,期待高手到来。。。。。
作者: 孤独剑    时间: 2004-6-19 11:40
老鹰8088 wrote:
  这个面(如下图),我尝试了多次,仍搞不出好的质量的面,,,,我想,在高手看来真是太简单了,,但我为什么没有好的方法呢?? 如果其中转化为三角面至最后处理,,那三角面如何才能最好的转变为四边面,,又如何才能保持与周边曲面G2连接呢????  
    不解。。。。

  
个人觉得此面没有太大的意义!即是做出来,又能说明什么呢?看你中间的过渡线都是直线连接,此面有没有与其它面相接的地方?,要求是什么?在产品当中作用是什么?有配合要求嘛?有外观要求嘛?还是其它制造方面的要求?我个人认为这才是用PRO/E设计零件,建构曲面真正需要了解的!当我们在建构特征或曲面时明白了这些,在做起来就轻松多了!说不定有其它更好的办法,比如说,你这个面很有可能是先做大面,再Trim出来的!学三维软件,最忌的就是学命令,学技巧,因为Pro/e是三维的参数化软件,它区别于其它软件而言,就是有思想,做为设计师,你重点考虑的是怎么样把自己的设计思想结合在特征当中!而不是停留在某个曲面的层面上!
  
说多了,仅供参考!
作者: yblgq    时间: 2004-6-19 14:15
楼上高!
作者: XiaoXunFa_2    时间: 2004-6-19 15:07
请高手指点一下,我作的也是和楼主一样啊?
作者: 老虎油    时间: 2004-6-19 15:26
无聊!
作者: iver1234    时间: 2004-6-19 21:55
孤独剑 wrote:
   
  
  个人觉得此面没有太大的意义!即是做出来,又能说明什么呢?看你中间的过渡线都是直线连接,此面有没有与其它面相接的地方?,要求是什么?在产品当中作用是什么?有配合要求嘛?有外观要求嘛?还是其它制造方面的要求?我个人认为这才是用PRO/E设计零件,建构曲面真正需要了解的!当我们在建构特征或曲面时明白了这些,在做起来就轻松多了!说不定有其它更好的办法,比如说,你这个面很有可能是先做大面,再Trim出来的!学三维软件,最忌的就是学命令,学技巧,因为Pro/e是三维的参数化软件,它区别于其它软件而言,就是有思想,做为设计师,你重点考虑的是怎么样把自己的设计思想结合在特征当中!而不是停留在某个曲面的层面上!
  
  说多了,仅供参考!

作者: 寂寞工程师    时间: 2004-6-20 00:05
      学软件的人有两种:一种是为学而学;一种是为用而学。第一种就是那些一味的去追求命令的人,要他真的搞起东西来却不知道如何下手。这些人比较适合于去考证、教学。第二种就是为了工作而学的人,他们追求的是做出来就可以,要用什么命令就学什么,这些人就是所谓的高手。而两者都兼有的,并且都很精的就是“大师”了。
作者: zcgmin    时间: 2004-6-20 00:44
孤独剑 wrote:
   
  
  个人觉得此面没有太大的意义!即是做出来,又能说明什么呢?看你中间的过渡线都是直线连接,此面有没有与其它面相接的地方?,要求是什么?在产品当中作用是什么?有配合要求嘛?有外观要求嘛?还是其它制造方面的要求?我个人认为这才是用PRO/E设计零件,建构曲面真正需要了解的!当我们在建构特征或曲面时明白了这些,在做起来就轻松多了!说不定有其它更好的办法,比如说,你这个面很有可能是先做大面,再Trim出来的!学三维软件,最忌的就是学命令,学技巧,因为Pro/e是三维的参数化软件,它区别于其它软件而言,就是有思想,做为设计师,你重点考虑的是怎么样把自己的设计思想结合在特征当中!而不是停留在某个曲面的层面上!  
  
  说多了,仅供参考!

谢谢大大!又明白了一点!
作者: 老鹰8088    时间: 2004-6-20 07:18
寂寞工程师 wrote:
       学软件的人有两种:一种是为学而学;一种是为用而学。第一种就是那些一味的去追求命令的人,要他真的搞起东西来却不知道如何下手。这些人比较适合于去考证、教学。第二种就是为了工作而学的人,他们追求的是做出来就可以,要用什么命令就学什么,这些人就是所谓的高手。而两者都兼有的,并且都很精的就是“大师”了。

  
  我算是第一种了,因为我在工作用不着,做建筑工程图用CAD就够。学破一是我的一个业余爱好。大概是因为我觉得我永远也搞不定它,所以,在以后有闲的日子里,我就有个事儿可做,,,,我一定要进行到底,,,可惜,我不用去考证也不用教学,,,,不过,每往前迈出一小步,我都高兴万分。。。。借用有位哥们的话:我们一直在努力!。///
作者: kingown    时间: 2004-6-20 11:42
寂寞工程师 wrote:
       学软件的人有两种:一种是为学而学;一种是为用而学。第一种就是那些一味的去追求命令的人,要他真的搞起东西来却不知道如何下手。这些人比较适合于去考证、教学。第二种就是为了工作而学的人,他们追求的是做出来就可以,要用什么命令就学什么,这些人就是所谓的高手。而两者都兼有的,并且都很精的就是“大师”了。

  

  
为了工作而学?那你学得累不累呀?
追求的是做出来就可以?这就是中国设计水平不高的原因
  
这种高手再多几个,我看中国只能永远给鬼佬打工了
作者: zwc01    时间: 2004-6-24 16:00
我顶
作者: xmho1    时间: 2004-6-24 16:21
试着做了一个。。。。
作者: 老鹰8088    时间: 2004-6-24 19:03
为了工作而学?那你学得累不累呀?  
  追求的是做出来就可以?这就是中国设计水平不高的原因  
  
  这种高手再多几个,我看中国只能永远给鬼佬打工了 [/quote]
  
  恩,根据I多年对计算机的理解,为工作而学的人大多不能到华山论剑,不过,学以致用是对的。而为了生活而工作,为了工作而搞破一,是正常的。 与是否要给鬼栳打工无关。我觉得给他们打工,学他们技术,用他们的技术造中国的产品,再卖到他们家里去,赚他们的钱,真爽。。。。。
  中国的机械是不发达的。我们必须认清事实,上次军方还有消息称,中国有钱,有工程图纸,但就是不敢造航母。因为咱没那技术,,,,不说航母,就连小小的汽车发动机亦如此,有工程图又能如何?
  真是  革命尚未成功  同志仍需努力!!!!!!!!
作者: PRSO    时间: 2004-6-24 19:30
这样的例子在设计中也是有可能遇到的(当然可能没楼上的那么夸张),有时在一个造型中是一个孤立的,不于别的面相切,
我一般是把面做的很大,然后在剪掉
作者: cqcq    时间: 2004-6-24 20:55
尽量控制不要出现三边面,不然会很痛苦
  
N-SIDE不是个好东东
作者: 老鹰8088    时间: 2004-6-25 07:56
cqcq wrote:
尽量控制不要出现三边面,不然会很痛苦  
  
  N-SIDE不是个好东东

  
  如果出现三角面呢?? 你怎么办?? 我经常出现,看来我
三角面如何有效的向四边面过渡? 有没有高手可以举例一、二呢?
作者: XiaoXunFa_2    时间: 2004-6-25 08:32
我帮你顶顶!




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