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发表于 2004-6-21 10:09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在2001中,我画一个壳体零件,内部特征很多。
我要在内部一处加一根筋,势必要选定参考,但是因为内部的特征多,
线条很多,很难确定哪更就是需要的边线,只能够猜测,有时错了,就从新来一次,很是郁闷,
大家有什么好办法,多谢!
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发表于 2004-6-21 10:38:05 | 只看该作者
这个简单,利用层就可以解决
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发表于 2004-6-21 13:33:07 | 只看该作者
我也经常碰到这类问题,图层也不好设置
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发表于 2004-6-21 15:34:13 | 只看该作者
看来,这个问题很具有代表性,大家肯定会碰到!
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发表于 2004-6-21 15:46:34 | 只看该作者
草繪時轉一下角度看看不就行了嗎...再配合層
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发表于 2004-6-21 17:03:17 | 只看该作者
问题是看的清楚吗?
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发表于 2004-6-21 19:59:34 | 只看该作者
可以调整可见度, 再转一下草绘平面,可看清3D内部结构,这样就好选了。
具体按如下方法进入菜单:
  
VIEW-----DISPLAY SETTINGS------VISIBILITIES-------拖动CLIP 滑杆,在3D状态下可看到内部结构。
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