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Proe怎么这么难?Solidworks怎么这么易?

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发表于 2004-6-21 17:24:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天装好Proe野火版,发觉自己有点不会用了,而原来的版本虽然菜单很繁杂曲折,但根据提示还能够一步一步做点东西出来的。
  
我不能理解一个软件界面的改变使得它越发不方便用户有什么意义,虽然也许它的功能更强大了。
  
我现在手上用的是SOLIDWORKS,一年前开始使用时我几乎没看书就学会了它的基本功能,现在能够完成一般曲面、装配体、工程图等的大部操作,完全能适应目前的工作需要。
  
我亲历了Solidworks草图操作、曲面生成和装配体操作的进步,我感到不方便的地方几乎很快就在其后的版本中得到改善,估计现在还在不断改善中。
  
反观Proe,也许是先天因素决定的,船大掉头难,虽然看起来界面也有所改变,但不简捷、不方便的本质一直没有大的变化。一个简单的实体拉伸仍然要经过那么多步骤;因为不支持双击,所以随手打开文件还是不可能;界面的字体变得令人失去稳定感……这么多的特色是不是让人难以忍受?
  
我根本不相信因为它的功能强、所以不能不烦杂的说法。我以为软件的高级功能可能必须经过专门学习才能掌握,但基本功能应该从界面上、最多借助“帮助”就很容易学会。试问如果不是搞文档处理的,我们有几个人专门学过word/excel ,还不是上手就用、碰到问题看帮助、最多问问别人就过来了?
  
一直以来我都推崇计算机是人类历史上最伟大的发明,认为计算机应用软件应该是最适合自学、摸索的东西,甚至应该能从学习中得到乐趣,一般不应该让人有无从下手的感觉,尤其不能让初学者觉得它深不可测。但Proe真让我长了见识。
  
因为知道外面用得早、用的人不少,所以一直对Proe不死心,总想学会、学好,但现在看来不容易,至少要达到我期望的方便程度是不太有指望了。看目前的架势,也许到那时Solidworks已经不比Proe功能差了、甚至超过它也不一定,——想到这一点心里又不免为 Proe 有一丝遗憾。
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发表于 2004-6-21 21:02:45 | 只看该作者
你怎么这么次呀!
我是初中生只用了一年得时间都学到中级水平了!
破衣开模对我来说一般不成问题!
你该不会小学都没毕业吧!
3
发表于 2004-6-21 22:19:04 | 只看该作者
不是难,而是特立独行。
4
发表于 2004-6-22 11:34:30 | 只看该作者
终于知道为什么这两年SOLIDWORKS名气越来越大了,人家销售做得好,宣传到位呀,而且认准了目标,专抢PTC的饭碗.
5
发表于 2004-6-22 13:17:46 | 只看该作者
shengtong wrote:
你怎么这么次呀!  
  我是初中生只用了一年得时间都学到中级水平了!  
  破衣开模对我来说一般不成问题!  
  你该不会小学都没毕业吧!

  
破衣开模是很简单的事,用破衣做复杂产品设计才是要求很高的是,估计你不能胜任复杂产品设计(比如自行车设计)
6
发表于 2004-6-22 14:22:20 | 只看该作者
shengtong wrote:
你怎么这么次呀!  
  我是初中生只用了一年得时间都学到中级水平了!  
  破衣开模对我来说一般不成问题!  
  你该不会小学都没毕业吧!

  
佩服,佩服……
我学的专业是模具,这两年用三维软件主要是做结构设计。
我觉得模具设计的技术要点不在于造型、甚至也不在于工程图,而在于分模、模具结构确定和成型过程的把握。
对模具设计而言,三维软件的作用还在于分模、必要的校核以及流动性分析,离开这三个目的的只用其造型功能的话,三维软件恐怕不比二维软件有更大优势。想想看,用Proe弄几块模板有什么稀奇的?
所以我估计Proe开模只是它很小的一部分功能。作为三维设计软件,Proe的真正强处应该还是在于造型和设计辅助。相信你够聪明,这方面应该是用得得心应手了吧……
7
发表于 2004-6-22 19:36:56 | 只看该作者
Proe真的烂。
它只是一个工具而已,我们是人,没有必要为它削足适履。
8
发表于 2004-6-23 16:18:29 | 只看该作者
我不反对大家比较软件。
但如果只是停留在毫无依据的批评上,是让人不可理解的。
  
来这里的人,应该大部分人都是工程师,工程师做事应该最讲逻辑的,不是空口说白话。
9
发表于 2004-6-25 16:33:09 | 只看该作者
从“学”上面来说,一个难一个易,但学会了,其实是一个同样的工作岗位,做着同样的事情 ,只是使用的手段不一样,很难说PROE会比SOLIDWORKS难,反之亦然!关键之处在于人!
10
发表于 2004-6-26 08:50:56 | 只看该作者
youanc wrote:
今天装好Proe野火版,发觉自己有点不会用了,而原来的版本虽然菜单很繁杂曲折,但根据提示还能够一步一步做点东西出来的。  
  
  我不能理解一个软件界面的改变使得它越发不方便用户有什么意义,虽然也许它的功能更强大了。  
  
  我现在手上用的是Solidworks,一年前开始使用时我几乎没看书就学会了它的基本功能,现在能够完成一般曲面、装配体、工程图等的大部操作,完全能适应目前的工作需要。  
  
  我亲历了Solidworks草图操作、曲面生成和装配体操作的进步,我感到不方便的地方几乎很快就在其后的版本中得到改善,估计现在还在不断改善中。  
  
  反观Proe,也许是先天因素决定的,船大掉头难,虽然看起来界面也有所改变,但不简捷、不方便的本质一直没有大的变化。一个简单的实体拉伸仍然要经过那么多步骤;因为不支持双击,所以随手打开文件还是不可能;界面的字体变得令人失去稳定感……这么多的特色是不是让人难以忍受?  
  
  我根本不相信因为它的功能强、所以不能不烦杂的说法。我以为软件的高级功能可能必须经过专门学习才能掌握,但基本功能应该从界面上、最多借助“帮助”就很容易学会。试问如果不是搞文档处理的,我们有几个人专门学过word/excel ,还不是上手就用、碰到问题看帮助、最多问问别人就过来了?  
  
  一直以来我都推崇计算机是人类历史上最伟大的发明,认为计算机应用软件应该是最适合自学、摸索的东西,甚至应该能从学习中得到乐趣,一般不应该让人有无从下手的感觉,尤其不能让初学者觉得它深不可测。但Proe真让我长了见识。  
  
  因为知道外面用得早、用的人不少,所以一直对Proe不死心,总想学会、学好,但现在看来不容易,至少要达到我期望的方便程度是不太有指望了。看目前的架势,也许到那时Solidworks已经不比Proe功能差了、甚至超过它也不一定,——想到这一点心里又不免为 Proe 有一丝遗憾。
破衣好多命令都组合了,图标找不到就去菜单找啦,我觉得越来越好用了!!
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