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【题目】Pro/E版的薄殼探討

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41
发表于 2004-6-29 10:48:56 | 只看该作者
小鹿 wrote:
   
  感谢闷大,这几天修烂PART修得累死,看了这个“乱搞”真是受益非浅,看来我也要用骚窝多乱搞了  
  
  无以回报,只能献花以表谢意

  
鹿版前段时间还见你在什么地方说过以后大概不会再用sw之类的话呢
42
发表于 2004-6-29 11:36:55 | 只看该作者
quijote wrote:
   
  
  鹿版前段时间还见你在什么地方说过以后大概不会再用sw之类的话呢

本来用SW的FILL,但后来觉得SW没有RHINO来得快,就改用RHINO了
  
SW只用来转PRO/E的文档,看来转好文档后可以直接FILL和DEL FACE
  
不过SW最终还是做为补充工具
  
我的意思是:不会象以前那样整个东西都用SW做
43
发表于 2004-6-29 11:49:27 | 只看该作者
fill 來說 處理過程rhino確實快上非常多
但是以品質來說sw卻是好過rhino的
  
因為rhino patch 始終存在邊接界吻合公差的問題
sw 則沒這個問題
44
发表于 2004-6-29 12:15:40 | 只看该作者
我刚搞的几个PART,主要修改的地方是:
更改一些重要面的拔模角,害得过渡曲面部分得重做,面的质量来得差,倒圆角都没法倒,用SW的删除面倒是很好,尤其是三角和多边形面
模型的分型线与样品不一样,得重新凑分型线,再去补面
最头痛的一点是:某些局部要我分好模后再告诉我要怎么做
45
发表于 2004-6-29 12:19:08 | 只看该作者
whitecloud wrote:
fill 來說 處理過程rhino確實快上非常多  
  但是以品質來說sw卻是好過rhino的  
  
  因為rhino patch 始終存在邊接界吻合公差的問題  
  sw 則沒這個問題

如果是自己做的模型肯定用SW的FILL,这几天是被逼得没办法了,时间太紧,人家盯着我做到半夜三点,第二天早上七点多又来盯了
RHINO的那点边界吻合公差想对原模型来说已经不错了
46
发表于 2004-6-29 12:23:35 | 只看该作者
半夜三點阿
  
那不就變能 黑眼鹿了?
  
rhino patch 可以用提高uv值
來達到控制邊界吻合
但是相對uv數量會多
  
不過去作加工用的,無所謂啦
能幹活就是好東西
47
发表于 2004-6-29 12:34:52 | 只看该作者
星际之魂 wrote:
我终于知道闷人怎样查出别人的马甲了.  
  呵呵,原来闷人还会乾坤大挪移这一  
  惊世武功!!!!!!!!!!  
    
  说不准,呵呵.......那位对闷人不敬的鸟人的马甲以被  
  闷人........

  
“呵呵,原来闷人还会乾坤大挪移这一 惊世武功!!!!!!!!!!”
  
感谢 闷人 的教学,羡慕 雪莉 能常见到闷人。。。。。。
48
发表于 2004-6-29 13:33:27 | 只看该作者
又学了一招,多谢闷人::y
49
发表于 2004-6-29 13:43:15 | 只看该作者
向闷人学习

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50
发表于 2004-6-30 15:51:02 | 只看该作者
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