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有关处理stl的问题

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发表于 2004-7-20 21:36:32 | 只看该作者
atonzhuang wrote:
在Geomagic处理成IGS然后在UG修剪也一样啊.

  
我是想找个通用的做法,如果这样的情况是很多处,并且是很难做成
  
面的东西。我有个韩国的客户用rhino搞设计,但都是那种创意设计
  
渲染起来还不错,面画的抡七八糟,很多上面还有花鸟虫鱼,都是立体的
  
很多是要计算体积报价的,之后是分模,加工。
  
想求个外包络面是个最简单的方法。
12
发表于 2004-7-28 10:58:43 | 只看该作者
布尔运算,剪切,剪切,再MERGE

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13
发表于 2004-7-28 12:03:57 | 只看该作者
?? 一个东西,和谁布尔运算? 请给说详细一点。
14
发表于 2004-7-28 13:23:20 | 只看该作者
可以通过编辑里的选择命令将两部分分割开来,作成两个文件,这样后面就容易了
15
发表于 2004-7-28 14:27:28 | 只看该作者
分开两个物体
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发表于 2004-7-28 14:30:02 | 只看该作者
分开物体

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发表于 2004-7-28 14:31:00 | 只看该作者
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发表于 2004-7-28 14:32:06 | 只看该作者
x然后

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发表于 2004-7-28 14:33:47 | 只看该作者
都选择上

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20
发表于 2004-7-28 14:34:27 | 只看该作者
n

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