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WUT用毛坏参考时用内部相对抬刀-----快速移动撞刀检查

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21
发表于 2004-11-20 11:49:59 | 只看该作者
枫情泪人 wrote:
        这与机子有绝对的关系。  
  不知道大家有没有看到过一种机子,在抬刀时要是走的是斜线,它不是并不会X`Y同时走,而是X先走到位再走Y,这样就很容易撞刀,大家应该可以想像的出来这种情况吧。它不会考虑到旁边有没有东西。  
  碰到这种机子一定要用绝对抬刀。要不你就死定了。  
        还有一种机子那是绝对安全的。  
  要是我说的对,请高抬贵手给加点分吧。小弟我还没有分数。这样太难看了吧。

  
说的太对了,哎我就遇到过.惨啊!!!!!
好象三菱M64就是这样的哦!大家要小心哦!!!
22
发表于 2004-11-20 21:03:58 | 只看该作者
枫情泪人 wrote:
        这与机子有绝对的关系。  
  不知道大家有没有看到过一种机子,在抬刀时要是走的是斜线,它不是并不会X`Y同时走,而是X先走到位再走Y,这样就很容易撞刀,大家应该可以想像的出来这种情况吧。它不会考虑到旁边有没有东西。  
  碰到这种机子一定要用绝对抬刀。要不你就死定了。  
        还不一种机子那是绝对安全的。  
  要是我说的对,请高抬贵手给加点分吧。小弟我还没有分数。这样太难看了吧。

  
你说的这点CIM早就考虑到了,我们用的就是这种机子,但你可以将快速移动设成进给速度就可以了,应该不会有用G01时不动三轴连动的电脑锣吧!
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23
发表于 2004-11-20 21:47:48 | 只看该作者
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24
发表于 2004-11-20 21:50:45 | 只看该作者
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25
发表于 2004-11-20 21:54:10 | 只看该作者
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26
发表于 2004-11-20 22:10:47 | 只看该作者
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27
发表于 2004-11-20 23:53:33 | 只看该作者

我也用了,没事
28
发表于 2004-11-21 11:31:35 | 只看该作者
38520 wrote:
后两个刀路都没有撞,其实就算撞了,也就和第一例一样,清清楚楚。  
  有人说,用WCUT或是其它曲面切削刀路中可能也会撞,至今我没遇到过,第一保证压板位置安全;第二,造型和要加工的工件一致。如果可以保证这两点,同时在加工曲面和检查曲面的总和等于所有曲面的情况下,理论上的撞刀可能为0,但是也有可能程序出错的时候会出现,三年前偶会遇到撞刀,那时候的检查办法是着色后反过来看一下底部,有红线就撞,没红线就正常,过切检查也可以这样(前提是不要用直径为0的刀具),其实也从没注意过什么,无缘无故地就不撞了,现在的徒弟从没接触过编程会撞刀这个概念,除了对刀错,参考零点坐标变掉(机床问题),其它的情况下撞刀真少见。  
  可能还有些情况下出现的撞刀我没见过,大家不妨贴上来看看。
好方法,俺在拆电极时检查基准是否干扰也用此法。
29
发表于 2005-1-29 10:41:02 | 只看该作者
LIUYONG204 wrote:
   
  
  说的太对了,哎我就遇到过.惨啊!!!!!  
  好象三菱M64就是这样的哦!大家要小心哦!!!

  
编程软件走G00是点对点(看看程序的红线就知道),但是有些机床走G00并不是根据你屏幕上点对点,而是先从点走45度斜线,然后再走直线到下一点!(仔细一点的人就会看到)所以有些时候会撞刀!
30
发表于 2005-1-29 10:44:48 | 只看该作者
解决办法----1在编程软件里面把G00改成G01
                2要调鸡的把机床改成G00点对点移动
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