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【求助】铜公表面刀痕问题

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发表于 2004-7-5 22:19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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个位老大:
   近几天用PM做刀路,发现光外形时,伤到表面,想用抬面办法,必得另存图档,去做单独刀路,能否有在同一图档完成,或有更好的办法,我光表面时用d4em刀,外形用d25emr0.4刀,如图
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发表于 2004-7-5 22:22:24 | 只看该作者
d25r0.4刀路

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发表于 2004-7-5 22:23:52 | 只看该作者
d4em刀路,在d25r0.4之后

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发表于 2004-7-6 00:26:30 | 只看该作者
建立已选曲面边界可以解决问题,比如光侧面,就选侧面做“已选曲面”边界,刀不会跑到别处。
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发表于 2004-7-6 15:39:06 | 只看该作者
我是说斜面上刀痕

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发表于 2004-7-6 15:41:53 | 只看该作者
跑面是用d4ball刀,上面d4em写错
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发表于 2004-7-7 23:05:46 | 只看该作者
ananyanyan wrote:
我是说斜面上刀痕

用边界把上面和等宽的刀路限制掉
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发表于 2004-7-8 08:09:27 | 只看该作者
你的方法不好,应该用三维偏置好一些
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发表于 2004-7-9 20:43:49 | 只看该作者
把下刀點換個直身位試一下,這樣只會在一個地方有進退刀,另外增加長短連接,不會直落
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发表于 2004-7-11 08:34:26 | 只看该作者
也可以做个辅助面
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