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[原创] 鳞片阵列教程

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31
发表于 2004-7-12 11:37:42 | 只看该作者
顶,2分钟做了一个;

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32
发表于 2004-7-12 11:41:34 | 只看该作者
謝謝冰大,原來是展平了再彎回來.不這偶覺得PRO/R最難的就是陣列了,
33
发表于 2004-7-12 11:49:49 | 只看该作者
頂  冰大太厲害了
34
发表于 2004-7-29 11:38:25 | 只看该作者
好。有空回复我,你是怎么捍接和修剪的
谢谢啦,大哥。
35
发表于 2004-7-29 13:29:03 | 只看该作者
36
发表于 2004-7-29 13:33:35 | 只看该作者
IceFai wrote:
曲面的处理不方便,我们可以把它先展平,在平面上作就简单了.  
  
  指令:insert==>advance==>flatten quilt...   
  
  要注意这里的展开的后的扇形的角度和原锥面角的关系:  
  展开扇形角=锥面旋转角*sin(锥面角)  
  
  这里的锥面旋转角是上图的180度,锥面角为30度.所以展开角是90度

第一次看到这个命令,不过多谢老大,又让我学到了一招
37
发表于 2004-7-29 16:32:10 | 只看该作者
老大,感谢你的无私奉献,偶像啊
38
发表于 2004-7-29 19:47:01 | 只看该作者
已经做出来了,只是镜像不到.只做了一半.

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39
发表于 2004-7-29 19:48:42 | 只看该作者
做出来了,只作了一半,镜件不了.

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40
发表于 2004-7-29 19:54:47 | 只看该作者
只作了一半,我菜.镜像不到.

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