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二维视图向三维实体转换的问题

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发表于 2004-7-10 20:44:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人初学UG,虚心向各位请教:
UG是否有这个功能——导入已有的一个零件的二维三视图,就可生成该零件的三维实体模型(当然如果零件较复杂,在一些边、角的地方可能会出现失真)

  
哪位知道,请告知一声,谢谢!!
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发表于 2004-7-10 21:30:03 | 只看该作者
没这个功能
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发表于 2004-7-11 07:55:18 | 只看该作者
这可是超 强啊??
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发表于 2004-7-11 11:23:05 | 只看该作者
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发表于 2004-7-19 22:42:08 | 只看该作者
做模具的一般都会这个吧
我们公司的设计是用UG用二维,然后模具再用二维转三维
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发表于 2004-7-20 09:32:23 | 只看该作者
好像自动转不可能,自己看三视图再重新造型吧。
7
发表于 2004-7-22 14:43:23 | 只看该作者
在等一个世界就可以了呀`````````哈哈`
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2004-7-22 16:18:41 | 只看该作者
只要是简单的零件的话就可以.复杂的有曲面的就不行.不过要用SOLIDWORK或SOLIDAGE才行
9
发表于 2004-7-22 20:37:41 | 只看该作者
HWARK wrote:
只要是简单的零件的话就可以.复杂的有曲面的就不行.不过要用SOLIDWORK或SOLIDAGE才行

  
愿闻其祥
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