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【紧急求助】用MOLDWIZARD好难拆镶件啊!

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21
发表于 2004-10-13 14:52:16 | 只看该作者
其实UG的镶件拆起来更方便,我的那些用破衣的同事经常因为割一个入子画草图啊,怎么怎么的搞老半天,但是我只用很短的时间就可以搞定。其实UG做模具设计时我们基本上都不是在装配里做,都是在一个PRT档里做,然后用层管理的方法,把不同的零件根据自己对曾的定义放在设计的层里。分完模后我就可以用曾打开或关闭的方法对单个零件进行操作,简单方便,不象装配那样出来几十个文件。我这里强调的是说:最好分模是在一个PRT里经行。如果是说割入子之类的事,只要你把TOOL里工具的灵魂掌握了,简直是太简单了。特别是拆电极,更是简单,复杂电极拆的速度至少是PROE的三倍以上。
22
发表于 2004-10-13 15:16:32 | 只看该作者
偶也赞成楼上的说法,不过在做电极时我都使用装配管理!
23
发表于 2004-10-16 16:33:15 | 只看该作者
依旧 wrote:
楼上兄台能告诉我在哪找到MOLDWIZARD模块吗

  
在APPLICATION---->MOLDWIZARD.
24
发表于 2004-10-16 16:39:24 | 只看该作者
ladeng wrote:
本人是做接插件模具的,所以整天涉及到拆镶件问题!  
  
  接插件模具用什么软件好?特别是有许多复杂的小镶件的模具

  
其实我觉得你用哪个软件最熟练,那么那个就是最好的!
25
发表于 2004-10-16 17:52:15 | 只看该作者
zjj760426 wrote:
其实UG的镶件拆起来更方便,我的那些用破衣的同事经常因为割一个入子画草图啊,怎么怎么的搞老半天,但是我只用很短的时间就可以搞定。其实UG做模具设计时我们基本上都不是在装配里做,都是在一个PRT档里做,然后用层管理的方法,把不同的零件根据自己对曾的定义放在设计的层里。分完模后我就可以用曾打开或关闭的方法对单个零件进行操作,简单方便,不象装配那样出来几十个文件。我这里强调的是说:最好分模是在一个PRT里经行。如果是说割入子之类的事,只要你把TOOL里工具的灵魂掌握了,简直是太简单了。特别是拆电极,更是简单,复杂电极拆的速度至少是PROE的三倍以上。

  
谢谢你,zjj760426,我一直都觉得你的MW好劲,每次看到在论坛里你的回帖,我都会得到启发!特别是用层管理入子的方法,确实是很方便(可惜这样入子就不能做爆炸效果了),比起PROE快了很多,至少不用装配来装配去.
  
另外,当UG遇到非得要自己做面去切割入子的时候,我就觉得PROE快点了,草图画完了,就切出来了!
我很喜欢UG拆电极,真的很快很爽!
  
最重要的是,你说过:"最好分模是在一个PRT档里进行."你所说的分模意思是分前后模,还是切割入子?因为UG分前后模的时候,都已经设定好是在PARTING档里进行的,然后再链接到CORE,CAVITY去.难道你是自己新建一个文件,然后在这个文件里完成所有的模具设计(分前后模,切割入子等等)?
26
发表于 2004-10-18 22:51:05 | 只看该作者
Moldwizard的sub-insert的功能不是很强
27
发表于 2004-10-19 14:49:11 | 只看该作者
谢谢20楼的表扬,是的,用单个的PRT,层做一套模的时候有他的缺陷:1、不能做爆炸;2、所占的内存空间大。但是,如果说我们的CAD/CAM还不能完全实现一体化就没必要用装配。在我个人看来,UG的装配在做一套系统的产品时才能配上它的用场:比如运动、板斤、分析等等。事实上,我们单纯从做模具设计的角度来讲,在一个PRT做有如下好处:1、管理方便,用定义好的层进行管理,比如我把200层定义为公模仁,201~250定义为公模入子,100层定义为母模仁,101~199定义为母摩入子,30~50层定义为滑块。总之,你可根据你们公司零件编号,当然最好是你们公司的零件编号有规律,不要今天把公模编为200号,后天又编为100号,这样一来,打开一个PRT档后,只要看看2D图纸,别人还是你很清楚知道200号零件在200层,105号是母模入子在105层。依此类推。很简单把。2、据我所知,模具图纸很少有做爆炸的,但是干涉检查要做,层里照样可以做,只要的分析里做就行。至于分模,你只要使用好TOOL和PARTING就可以了,根本就不需做其他那些繁琐的步骤了。
28
发表于 2004-10-19 15:09:13 | 只看该作者
至于怎么做,就看各位对UG领悟的程度了,我割入子的方法很多,一般的来说我在UG里很讨厌画草图,或做片体,当然其他方法都解决不掉了,我才会考虑用它。一般来说,UG里关键的使用命令是布尔运算,直接建模,切割,修建等。对这些基本命令的理解掌握是关键。还有一个坐标的问题,因为UG它有一个默认的工作平面及XOY,你通过移坐标变换工作平面做好多事,去悟。还有一个层的问题。你在用TOOL里面补块,或补面的时候,你去观察25,27,28,255由空层而变成有东西的层,实践,思考。会觉得UG的功能真的很强大。还有TOOL里面的那些功能,有时真叫人叫绝。关键是你去理解那些东西,就如我们解物理力学的题目一样,UG的操作主要是看你对命令理解的深浅问题。我刚开始学的时候什么不懂,我自己摸,又向同事学,一年半后我感觉入门了。PRO/E和UG是相通的,但是它在构图思路上我觉得跟UG还是有很大的区别,特别是两种软件的思路。
29
发表于 2004-10-24 20:13:35 | 只看该作者
zjj760426 wrote:
至于怎么做,就看各位对UG领悟的程度了,我割入子的方法很多,一般的来说我在UG里很讨厌画草图,或做片体,当然其他方法都解决不掉了,我才会考虑用它。一般来说,UG里关键的使用命令是布尔运算,直接建模,切割,修建等。对这些基本命令的理解掌握是关键。还有一个坐标的问题,因为UG它有一个默认的工作平面及XOY,你通过移坐标变换工作平面做好多事,去悟。还有一个层的问题。你在用TOOL里面补块,或补面的时候,你去观察25,27,28,255由空层而变成有东西的层,实践,思考。会觉得UG的功能真的很强大。还有TOOL里面的那些功能,有时真叫人叫绝。关键是你去理解那些东西,就如我们解物理力学的题目一样,UG的操作主要是看你对命令理解的深浅问题。我刚开始学的时候什么不懂,我自己摸,又向同事学,一年半后我感觉入门了。PRO/E和UG是相通的,但是它在构图思路上我觉得跟UG还是有很大的区别,特别是两种软件的思路。

  
真的很感激你,zjj760426。
不过我就没你那么幸运了,可以向同事学。
在厂里,只有我一个人用UG,什么都得自己想,
而且活又多又急,真的好累啊!
  
你说:“还有一个坐标的问题,因为UG它有一个默认的工作平面及XOY,你通过移坐标变换工作平面做好多事”
具体可以做那些事?
  
另外,我发了四张新帖,问题都是在做同一套模具时出现的。
有空的话,帮忙看看。
  
【求助】【讨论】怎么LAYOUT会这样啊?
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
  
【求助】这样应该怎么LAYOUT啊?
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
  
【求助】怎样才能使模仁的分型面比模胚的分型面高?
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
  
【求助】为什么会出现感叹号啊?
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
  
30
发表于 2004-10-24 22:40:25 | 只看该作者
拆镶件,我自己觉得I-DEAS好用.
  
还有,I-DEAS是没有层的,CAX软件里也可算独家经营吧,独到之处,外人
体会不到.
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