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请教个关于BLEND的问题

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发表于 2004-7-12 13:38:29 | 只看该作者
终于明白了,原来就算是使用PLANARSECTIONS这个命令,在生成融合曲面时也需要一个一个的来做,一直都是选择了所有的边,然后一起成面,要不怎么弄都不对呢,真是太感谢云兄了,这里真好!
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发表于 2004-7-12 14:52:54 | 只看该作者
你給的檔案 看看那個順序
就是按照2,3步驟 然後分成好幾面去做,再配合PLANARSECTIONS參數
即使分成好幾面,其邊界還是能維持一致,不用再做融合或者match
因為由p參數控制的iso,在起始邊界都是保持與p參數的視窗保持同一方向
  
這樣即使分成好幾面作還是可以保時連續性
你可以看看最後的成果就知道了
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发表于 2004-7-12 20:39:27 | 只看该作者
whitecloud wrote:
PLANARSECTIONS  是控制iso的方向

  应该和UG里的脊线概念是一样的....
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发表于 2004-7-12 20:49:27 | 只看该作者
firegod wrote:
   
    应该和UG里的脊线概念是一样的....  

  
是的觀念是一樣
差別就在控制方向可能不太一樣
原理是一樣
15
发表于 2004-7-12 21:43:15 | 只看该作者
再次感谢帮助
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发表于 2004-7-13 18:17:49 | 只看该作者
为什么感觉版主的Rhino界面我们的看起来爽些?
给个解释!
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