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Wildfire版新功能新技巧集锦!

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381
发表于 2003-5-2 21:53:19 | 只看该作者
我用了一段时间的野火,野火要比2001版简洁,快捷,三维的图要比2001要好多了。
382
发表于 2003-5-3 00:14:12 | 只看该作者
ynwwxfje wrote:
我用野火作曲面合并,怎样才能激活合并菜单。

  
激活   
  
按ctrl健-分别点选要连接曲面,使其都呈红色就可以激活了。
383
发表于 2003-5-3 14:36:41 | 只看该作者
请教WCDRS老大,在RESTYLE模块中,增加了一些曲面创建方式,比如:使用一条轨迹线和一条3D曲线扫描创建曲面(好象以前版本不能直接创建,其他CAD软件很容易创建)。但是好象不能使用在RESTYLE特征以外创建的曲线,不知怎样才能使用前面建立的曲线?
384
发表于 2003-5-3 16:20:46 | 只看该作者
wildfire的很多操作方式,有点象UG了。
比如象DATUM 的建立吧
385
发表于 2003-5-3 18:42:57 | 只看该作者
clq wrote:
请教WCDRS老大,在RESTYLE模块中,增加了一些曲面创建方式,比如:使用一条轨迹线和一条3D曲线扫描创建曲面(好象以前版本不能直接创建,其他CAD软件很容易创建)。但是好象不能使用在RESTYLE特征以外创建的曲线,不知怎样才能使用前面建立的曲线?

  
   RESTYLE是一个逆向工程环境,比较特殊了,这方面实践很少我还没有学到。看其它老大们帮你了!哈哈…
     在"重新造型"中创建的基准点、基准曲线和基准平面是"重新造型"特征的一部分。不能在"重新造型"以外对其进行修改。
  
    多看帮助来掌握吧!
386
发表于 2003-5-3 23:08:01 | 只看该作者
曲面合并以后,怎样才能转变为实体特征。谢谢wcdrs老大
387
发表于 2003-5-4 08:10:12 | 只看该作者
ynwwxfje wrote:
曲面合并以后,怎样才能转变为实体特征。谢谢wcdrs老大

  
变为实体特征

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388
发表于 2003-5-4 10:31:21 | 只看该作者
请问wcdrs老大,在野火版中斜齿轮那个螺旋角怎么去实现?万分感谢
389
发表于 2003-5-4 10:34:21 | 只看该作者
选取多个参照时,按住Ctrl+参照,即可选取多个参照。钻孔时只有采用这种方法才能出现多个约束,不然总是在两个约束间切换。希望加点分,我也是试出来的~~~~~
  
感谢icdrs,我弄了好久就是没去按这个CTRL,十分感谢:)
390
发表于 2003-5-4 17:08:02 | 只看该作者
請問如何在PROE1001下打開PROE 野火版軟件做好的文件,並可以看到所有的步驟.謝謝!
  
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