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Wildfire版新功能新技巧集锦!

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631
发表于 2003-6-17 21:51:01 | 只看该作者
langxiaoxia wrote:
请问在野火版里面用曲面取代实体面怎么办,在2001里面用insert-advanced-relace surface就可以,我在野火里面怎么也找不到。望老大指教

  
看起来,wf把很多功能集成在一起的方法,我们还得好好的消化一下了!

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632
发表于 2003-6-17 21:58:12 | 只看该作者
wf方便了许多,但要想得到,找得到!我看最重要的是理解wf的一种全新的功能操作方式。多从一些特征建构的相似性中找操作命令!::K::K

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633
发表于 2003-6-17 22:38:34 | 只看该作者
hallobbt wrote:
各位高手,我轮胎做了一半,怎么也没办法镜像另一半,我文件发上来了,帮帮忙吧。

::K::K是这样吗?mirror出来可有点不象轮胎了!::K

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634
发表于 2003-6-17 23:20:49 | 只看该作者
请问野火版的混成怎么搞?
635
发表于 2003-6-18 10:25:26 | 只看该作者
雨儿 写:"是这样吗?mirror出来可有点不象轮胎了!"
不是,那花纹是错开的,不过镜像怎么做的,文件拿出来分享一下吧。谢谢
636
发表于 2003-6-18 14:12:04 | 只看该作者
sumig wrote:
请问野火版的混成怎么搞?

  
在菜单栏中insert---blend----protrusion,之后就跟2001一样。
637
发表于 2003-6-18 14:24:38 | 只看该作者
雨儿 wrote:
   
  ::K::K是这样吗?mirror出来可有点不象轮胎了!::K

哈哈,我已经做出来了,谢谢!
638
发表于 2003-6-18 18:41:14 | 只看该作者
请问凸轮应怎样下手去画?
639
发表于 2003-6-18 18:43:41 | 只看该作者
hallobbt wrote:
   
  
  在菜单栏中insert---blend----protrusion,之后就跟2001一样。

  
谢谢!
640
发表于 2003-6-18 19:18:21 | 只看该作者
请问在wildfire中:
1、将一2D的spline改为一3D时,如何改呢?
2、如何进行变截面sweep?
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