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【讨论】做class A时两相连曲面连续性问题

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11
发表于 2004-7-19 10:05:59 | 只看该作者
进入class A 中用什么好的处理方法?
  
楼上的兄弟可以说说吗?
12
发表于 2004-7-19 15:29:29 | 只看该作者
Freestyle的match在阶数允许的范围内几乎是完美的,连续性误差相当小,变形相当大,ClassA的match可以根据需要自定义误差范围,变形较Freestyle的match为小。我说的是什么意思你只有用过以后才会明白。
另外从点云-A曲面是个反复调整的过程,别指望一次OK,曲面和点云的偏差与曲面的光顺程度本来就是一对矛盾,灵活掌握吧。
13
发表于 2004-7-19 17:37:01 | 只看该作者
谢谢silentfall兄指点
我开始有点明白了
我想知道你通常是怎么处理这样的问题?
可以贴个例子上来吗?  
  
14
发表于 2004-7-19 18:20:21 | 只看该作者
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发表于 2004-7-19 18:21:55 | 只看该作者
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16
发表于 2004-7-19 20:51:50 | 只看该作者
顶!!!!!
silentfall 兄你的论文相当不错
很有启发性
还有没有其他相关的文章了?
可以多发点吗?
谢谢!!!
17
发表于 2004-7-20 08:35:26 | 只看该作者
谢谢silentfall老兄,能否留下您的地址?
18
发表于 2004-7-20 08:38:43 | 只看该作者
我听有些高人说:每片面的阶数最好不要超过5阶,这样的面要好一些,利于加工。所以楼上的说提高阶数,多高是个限制!
19
发表于 2004-7-20 12:05:51 | 只看该作者
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20
发表于 2004-7-21 11:07:22 | 只看该作者
个人感觉,你做match时的变形无法控制,其实是你过于依赖match了,其实无论用什么方法去连接两个面,首先要把两者边界处趋势调到一致或者趋于一致,如果两个面的边界做曲率连续的延伸后的结果趋于一致,那么做match后变形面的变形结果也会趋于合理,如果两者相差很大,那用match是怎么也没有办法控制的。
个人理解,希望高手指正
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