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螺旋铣(已出教程)

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11
发表于 2004-10-2 10:15:38 | 只看该作者
新建的直纹面流线

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12
发表于 2004-10-2 10:20:15 | 只看该作者
工件和驱动面可以不一致
选上除新建直纹面以外的所有面作part,而以直纹面作为驱动几何体。

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13
发表于 2004-10-2 10:21:28 | 只看该作者
看参数

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发表于 2004-10-2 10:22:57 | 只看该作者
调整非切削运动参数,结果如下:

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15
发表于 2004-10-2 14:53:56 | 只看该作者
此面不同原面。

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16
发表于 2004-10-2 17:22:57 | 只看该作者
airen wrote:
此面不同原面。

并不需要同原面相同,此面纯为产生驱动点而建。看12楼。
注意驱动点和接触点之间的区别!
ug 根据产生的驱动点按指定的投影矢量投射到part 面,再反推刀具的位置点。
理解了驱动点、接触点、刀具位置点三者之间的差别和联系,才会用好surface Area 这种加工策略。
17
发表于 2004-10-2 17:36:54 | 只看该作者
好,很详细.
18
发表于 2004-10-2 17:58:09 | 只看该作者
jg123 wrote:
   
  并不需要同原面相同,此面纯为产生驱动点而建。看12楼。  
  注意驱动点和接触点之间的区别!  
  ug 根据产生的驱动点按指定的投影矢量投射到part 面,再反推刀具的位置点。  
  理解了驱动点、接触点、刀具位置点三者之间的差别和联系,才会用好surface Area 这种加工策略。

  
19
发表于 2004-10-2 21:30:41 | 只看该作者
版主大人!怎么调整切削方向啊?
20
发表于 2004-10-2 21:53:50 | 只看该作者
各位高手请指点
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