SOLIDWORKS motion能够帮助设计人员在设计前期判断是否能达到预期目标,通过学习如何有效使用用户界面的各个选项,设计人员将能够解决最复杂的机构问题。本次将通过锁装置实例来向大家介绍SOLIDWORKS motion中实体接触的概念,熟悉实体接触的定义,了解它们的限制,并在SOLIDWORKS motion中学会使用接触,同时介绍马达的更多功能和表达方法。 在这个锁紧机构中,中心锁扣将会用于固定黄色零件部分以防止其被弹簧顶开,。 在这个模型中,我们用马达来代替配合功能以限制装配体自由度,比如设置旋转马达并定义转速为0。这样不会对运动模型带来更多约束,有助于减少冗余约束的数量。 首先设置引力: 然后设置转速为0的旋转马达限制旋转: 同理,设置平移速度为0的线性马达,以限制锁扣的水平方向自由度: 接下来对选定区域添加表达式驱动的旋转马达,SOLIDWORKS motion 允许用户以多种不同的方式设置马达的输入。处理经常使用的等速之外,还有很多其他方法,以表达式为例,表达式让用户定义一个轮廓,在各种数学函数的协助下支配马达运动; 用图示步进函数定义旋转马达: 接下来定义实体接触,设置材料并取消摩擦: 这里要注意在运动算例属性里将帧数调大(25-100),不然锁扣下落的瞬时冲击无法捕捉。 接下来定义弹簧以控制锁芯运动: 然后运行算例即可实现最终效果:
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