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[原创] 如何使用柔性零件功能在装配体中实现弹簧的自动伸缩

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发表于 2023-2-6 15:07:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
柔性零件SOLIDWORKS 2020版本所更新的功能,这个功能使得我们可以通过装配体的几何体来驱动柔性零部件的几何体。
大家在工作中经常会遇到这样一个场景,在做弹簧安装的时候,由于安装的位置的变化,想要让弹簧自动改变压缩/拉伸量来适应安装位置的调整。
常规做法是预先为弹簧做出多个不同长度的配置,然后在装配体环境中通过切换弹簧配置的方式来改变弹簧的状态。但这种做法有许多弊端:首先通过配置改变弹簧长度在零件的灵活度方面受限颇多,其次这种方式也为我们在前期的零件创建方面带来了不小的额外工作量。
现在,我们可以通过柔性零件功能来实现这一效果。在装配体环境下选择插入新零件并进行弹簧部分的零件绘制,在平时的设计过程中,我们通常通过先绘制螺旋线,然后扫描线段顶端的圆形轮廓命令来完成弹簧部分的零件设计。这里介绍一种新的弹簧绘制方式:先绘制中心线的路径草图,再绘制弹簧的圆形截面轮廓,在扫描命令中选择“沿路径扭转”,即可快速得到弹簧模型
绘制完成后退出零部件编辑界面,在Feature Manager设计树中,右键单击所要的设置的零件,也就是刚才所绘制的弹簧零件,然后在上下文菜单中单击使零件成为柔性。为其设置柔性零件参考,即确定参考面,然后确定即可完成相关设置。
在这个装配中,完成柔性零部件的设置后。可以改变弹簧底座的位置,弹簧会实时自动的完成缩放,即可直接得到弹簧真实的安装位置。
在设计的过程中,我们经常会根据装配体的位置来确定零件的尺寸。由于新设计更改迭代会比较频繁。如果没有柔性零件的功能,我们需要反复的修改零件,更新零件,再在装配体环境中更新零件版本。而柔性零件这一功能则可以很好地避免这一问题,为我们的设计工作带来很多便捷。

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