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野火的造型模块

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21
发表于 2005-10-30 00:06:26 | 只看该作者
22
发表于 2005-10-30 00:27:32 | 只看该作者
做个记号。顶一下
23
发表于 2005-10-30 13:03:19 | 只看该作者
每一个软件都有它的优点和缺点,没有一个软件是完美的,只有进步!!
24
发表于 2005-10-31 09:23:27 | 只看该作者
我也是ID,用PROE野火,并不觉的这点有多大的不便,因为有二维效果图作为底图所以可调的范围不是很大(3D和二维效果图不会相差太大),如果要象你说的调整方法去设计的话最好用PTC CONCEPT,

看你好象是个典型的ID被迫或追时尚学的PROE,好象只对STYLE感兴趣,给你泼点冷水STYLE虽是一个模块,也只是一个特征,靠一个特征完成所有的外观造型,不太可能,另外STYLE的曲面质量有待研究,PTC也要给野火后续的版本留功能升级的余地。
25
发表于 2005-11-2 17:41:30 | 只看该作者
顶!
26
发表于 2005-11-6 22:13:57 | 只看该作者
27
发表于 2005-11-7 09:32:26 | 只看该作者
可以直接进入草绘景象啊
28
发表于 2005-11-7 09:35:30 | 只看该作者
呵呵...
29
发表于 2005-11-8 21:40:12 | 只看该作者
原帖由 kobryant 于 2005-11-7 09:32 发表
可以直接进入草绘景象啊


我要的是在调整style曲线的同时,镜像曲线也即时跟着调整。而且,由曲线定义的曲面也跟着即时调整。
30
发表于 2005-11-15 17:04:24 | 只看该作者
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