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UG里面可以将曲面转成实体吗??

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发表于 2004-8-5 09:27:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2004-8-5 10:22:15 | 只看该作者
sew、thicken
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发表于 2004-8-5 15:03:44 | 只看该作者
当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!
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发表于 2004-8-6 10:10:25 | 只看该作者
就是这么做的
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发表于 2004-8-21 09:50:10 | 只看该作者
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发表于 2004-8-23 11:07:00 | 只看该作者
通过拉伸?
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发表于 2004-8-23 12:58:18 | 只看该作者
3楼说的很对,
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发表于 2004-8-24 17:53:45 | 只看该作者
有一点心得,多谢楼上各位
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发表于 2008-9-5 12:55:41 | 只看该作者
可以从片体到实体的有这个命令的!
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发表于 2008-9-5 13:01:15 | 只看该作者
类似proe实体化
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