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【求助】简单的三条曲线,如何做面?

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11
发表于 2004-8-7 11:20:32 | 只看该作者
小小小 wrote:
 用边界不行吗???

边界相切做不了.
12
发表于 2004-8-7 11:20:38 | 只看该作者
9楼的兄弟,说说用边界的做法吧,我也很想学学
13
发表于 2004-8-7 11:27:02 | 只看该作者
冰咖啡 wrote:
如图示,立方体的三个相邻面上做三段圆弧,圆弧以立方体的边长为半径,以立方体的顶点为圆心。  
  哪位高人能帮忙指点一下,如何能用这三条边做出一个面来。  
  在UG中能用边界面方便地做出来,可是在Pro/E中……,搞不来,请高人赐教。

这是一个圆球面,做一个旋转面就OK了!
14
发表于 2004-8-7 11:42:14 | 只看该作者
如图所示

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15
发表于 2004-8-7 11:45:32 | 只看该作者
高斯图

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16
发表于 2004-8-7 13:58:04 | 只看该作者
pengcamel wrote:
你是要这样子的吗?我用的是变化剖面扫描做出来的。请过目。

  
兄台能否详述步骤,或者上传part,变截面扫描我做了N次也做不出来,实在是苦恼.
17
发表于 2004-8-7 13:59:18 | 只看该作者
sxwangjun wrote:
你以正方形的一条圆弧线所对应的正方形的边为原点的轨迹,以原点的轨迹所对的线为截面,另外两条为轨迹线就能扫出了。

这种方法我也有试过,可还是不行,不知道是哪里出问题了.
18
发表于 2004-8-7 15:34:56 | 只看该作者
就用變化剖面掃描作就好了,很簡單的
19
发表于 2004-8-7 15:44:34 | 只看该作者
sxp wrote:
高斯图

20
发表于 2004-8-8 15:37:42 | 只看该作者
szqiao wrote:
相切边界作曲面的问题,顶的人多了我发part

  
发了PART后别人看了才会顶啊,你这样可能顶的人会顶的人很少哦。
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